- 博客(2)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 Unity调用Win32的打开和保存文件对话框
在window平台下,有时我们需要打开或则保存一些东西到指定目录下,这时我们不需要再重复造轮子,完全可以调用系统的文件窗口,
2017-06-20 16:10:02 5815 7
原创 Unity发布时设置窗口遇到的坑
1:发布客户端时经常不能全屏,发布设置也不起作用。 解决办法: 如果发布设置不能正常全屏,那么可以通过代码强制全屏,设置全屏的代码经常是在Awake()中执行。代码为: void Awake() { //获取设置当前屏幕分辩率 Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; //设置当前分辨
2017-06-06 16:23:44 9306 1
UniPatcher2019v3.zip
2019-07-14
UniPatcher2019_v3.rar
2019-07-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人