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原创 EventManager的两种简单实现方式
在进行unity相关开发过程中我们总是要响应很多事件,如果没有一个集中的管理,那么代码就会变得很混乱,这时EventManager就变得很需了。Unity事件管理器可以有两种方式实现,第一种是调用Unity的事件系统来进行封装,另一种可以使用C#的事件与委托机制实现,两种方式其实都很简单,也各有优缺点,具体的性能差异这篇文章已经总结的很好了http://blog.csdn.net/su9257/a
2018-01-13 14:44:01 7465
UniPatcher2019v3.zip
unity 2019版注册机,UniPatcher2019_v3 ,注册前需要先安装unity hub ,unity hub 在unity官网可下载,是unity的管理工具、
2019-07-14
UniPatcher2019_v3.rar
unity 2019版注册机,UniPatcher2019_v3 ,注册前需要先安装unity hub ,unity hub 在unity官网可下载,是unity的管理工具、
2019-07-14
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