例子如下:
package com.zoey.designPattern.Strategy;
/*
* 策略模式Strategy
* 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法 的变化,
* 不会影响到使用算法的客户
* Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口
*/
//抽象算法类
public abstract class Strategy {
//算法方法
public abstract void method();
}
package com.zoey.designPattern.Strategy;
//context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
public class Context {
Strategy strategy;
//初始化时,传入具体的策略对象
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
//根据具体的策略对象,调用其算法的方法
public void doMethod(){
strategy.method();
}
}
package com.zoey.designPattern.Strategy;
/*
* StrategyImplA,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy
*/
//具体算法StrategyImplA
public class StrategyImplA extends Strategy {
//算法StrategyImplA实现方法
@Override
public void method() {
System.out.println("第一个实现");
}
}
package com.zoey.designPattern.Strategy;
/*
* StrategyImplB,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy
*/
//具体算法StrategyImplB
public class StrategyImplB extends Strategy {
//算法StrategyImplB实现方法
@Override
public void method() {
System.out.println("第二个实现");
}
}
package com.zoey.designPattern.Strategy;
/*
* StrategyImplC,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy
*/
//具体算法StrategyImplC
public class StrategyImplC extends Strategy {
//算法StrategyImplC实现方法
@Override
public void method() {
System.out.println("第三个实现");
}
}
package com.zoey.designPattern.Strategy;
public class Test {
/*策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,
*它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法之间的耦合!
*策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为,继承有助于析取出这些算法中的公共功能
*策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试
*/
public static void main(String[] args) {
//由于实例化不同的策略,所以最终在调用context.doMethod();时,所获得的结果就不尽相同
Context con = new Context(new StrategyImplA());
con.doMethod();
con = new Context(new StrategyImplB());
con.doMethod();
con = new Context(new StrategyImplC());
con.doMethod();
}
}
形象比喻—来源于网络:
STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。
策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。