Qt 信号-槽的同步与异步处理

通常使用的connect,实际上最后一个参数使用的是Qt::AutoConnection类型:Qt支持6种连接方式,其中3中最主要:

1.Qt::DirectConnection(直连方式)(信号与槽函数关系类似于函数调用,同步执行)

        当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用。emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行。

 

2.Qt::QueuedConnection(排队方式)(此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信,异步执行)

        当信号发出后,排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,调用相应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕。

 

3.Qt::AutoConnection(自动方式)

        Qt的默认连接方式,如果信号的发出和接收这个信号的对象同属一个线程,那个工作方式与直连方式相同;否则工作方式与排队方式相同。

 

4.Qt::BlockingQueuedConnection(信号和槽必须在不同的线程中,否则就产生死锁)

        这个是完全同步队列只有槽线程执行完成才会返回,否则发送线程也会一直等待,相当于是不同的线程可以同步起来执行。

 

5.Qt::UniqueConnection

        与默认工作方式相同,只是不能重复连接相同的信号和槽,因为如果重复连接就会导致一个信号发出,对应槽函数就会执行多次。

6.Qt::AutoCompatConnection

        是为了连接Qt4与Qt3的信号槽机制兼容方式,工作方式与Qt::AutoConnection一样。

 

如果这个参数不设置的话,默认表示的是那种方式呢?

        没加的话与直连方式相同:当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用。emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行。在这个线程内是顺序执行、同步的,但是与其它线程之间肯定是异步的了。如果使用多线程,仍然需要手动同步。

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Qt中的TCP编程可以分为异步和同步两种方式。 异步编程是指当程序执行的过程中,某些操作需要花费较长时间,但不希望阻塞其他操作的进行。在TCP编程中,异步方式可以通过使用Qt信号机制来实现。通过建立一个QTcpSocket对象,并连接其信号readyRead()和disconnected(),可以在接收到数据或连接断开时触发相应的函数进行处理。在异步方式下,数据的接收和处理是在后台线程中进行的,不会阻塞主线程的运行。 同步编程是指程序执行时,某些操作需要等待其完成后才能继续执行后续操作。在TCP编程中,同步方式可以通过使用QTcpSocket的阻塞函数来实现。通过调用QTcpSocket的read()函数来阻塞等待数据的接收,并使用waitForConnected()来阻塞等待连接建立完成。在同步方式下,数据的接收和处理是在当前线程中进行的,会阻塞主线程的运行直到操作完成。 选择使用异步还是同步方式取决于具体的需求。异步方式适用于需要同时处理多个TCP连接或需要保持界面响应性的情况,但需要注意线程间通信和线程安全问题。同步方式适用于简单的TCP通信或者需要按顺序处理的情况,但可能会导致界面阻塞的问题。 需要注意的是,在Qt中,TCP编程一般是基于QTcpSocket类进行的。可以通过QTcpServer类来创建服务器端,通过QTcpSocket类来创建客户端。使用这两个类提供的函数和信号机制,可以实现TCP通信的各种功能。

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