Qt | 信号和槽之间的连接与使用、重载信号和槽的连接

Qt | 信号和槽之间的连接与使用、重载信号和槽的连接


测试环境:

  • Qt Creator 5.14.2
  • MinGW 7.3

1、信号和槽

在Qt中,QObject是所有的Qt类的基类。如果想要自己实现一个C++类,并且还需要支持信号和槽,那么需要在自己添加的类中添加QT的宏:Q_OBJECT

示例:

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyClass(QObject *parent = nullptr);
    ~MyClass();
};

2、connect连接函数和连接模式

信号和槽使用connect函数进行连接,此函数存在5个参数:

connect(信号发送者对象, 信号, 信号接收者对象,, 信号和槽之间的连接模式)

第五个参数为信号和槽的连接模式,如果不填写那么Qt设置为默认模式,模式有5种:

    enum ConnectionType {
        AutoConnection,
        DirectConnection,
        QueuedConnection,
        BlockingQueuedConnection,
        UniqueConnection =  0x80
    };
  • AutoConnection:自动连接,默认模式。连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型;如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

  • DirectConnection:直接连接,槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数和信号发送者在同一线程。效果看上去就像是在发送信号的位置调用了槽函数。
    无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。
    emit语句后面的代码将在与信号关联的所有槽函数执行完毕后才被执行。

  • QueuedConnection:队列连接,信号发出后会暂时被放到一个消息队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,然后执行和信号关联的槽函数,这种方式既可以在同一线程内传递消息也可以跨线程操作。
    emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕,槽函数在接收者所依附线程内执行。

  • BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,区别在于发送者emit完信号后所在线程会阻塞,直到槽函数运行完毕。并且接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

  • Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是为了避免重复连接。


3、信号和槽的连接

Qt的信号和槽之间的连接有好几种,对应着不同的QT版本。

下面以QComboBox的currentIndexChanged信号为例。

    void QComboBox::currentIndexChanged(int index);
    void QComboBox::currentIndexChanged(const QString &);

信号和槽最常用也是最常见的连接方式为使用:

    // QT4
    connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(currentIndexChanged(int)));
    connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(QString)), this, SLOT(currentIndexChanged(QString)));

在Qt4中,使用SIGNAL和SLOT这两个宏,将信号和槽转成了字符串形式,是利用的字符串进行的匹配。如果信号和槽不匹配,编译工程时是不会报错的

所以由于这样使用不便于在编译阶段发现问题,在Qt5版本中对信号和槽采用了新的方法:基于函数地址的强制类型转换或重载:

    // QT5  方式1:使用static_cast进行强制类型声明
    connect(ui->comboBox, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, static_cast<void (MainWindow::*)(int)>(&MainWindow::currentIndexChanged));
    connect(ui->comboBox, static_cast<void (QComboBox::*)(const QString&)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, static_cast<void (MainWindow::*)(const QString&)>(&MainWindow::currentIndexChanged));

    // >=QT5.7 需要支持C++11  方式2:使用QOverload根据形参进行重载
    connect(ui->comboBox, QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, QOverload<int>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
    connect(ui->comboBox, QOverload<const QString&>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, QOverload<const QString&>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));

    // >=QT5.7 需要支持C++14  方式3:使用qOverload根据形参进行重载
    connect(ui->comboBox, qOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, qOverload<int>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
    connect(ui->comboBox, qOverload<const QString&>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, qOverload<const QString&>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));

如果信号和槽的形参不匹配,在编译时就会报错!

QOverload是QT5.7版本之后才加入的,

语法格式:QOverload<形参>::of(函数地址)

作用:返回指定参数的重载函数。

QT5中的信号和槽的连接使用模板:


connect(
		发送者对象, 
		static_cast<返回值 (发送者类名::*)(形参)>(&发送者类名::信号函数名), 
		this, 
		static_cast<返回值 (接收者类名::*)(形参)>(&接收者类名::槽函数名)
);connect(
		发送者对象, 
		qOverload<形参>::of(&发送者类名::信号), 
		this, 
		qOverload<形参>::of(&接收者类名::)
);


ends…

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在QML中,信号函数是一种用于实现对象间通信的机制,类似于Qt中的信号信号是来自QML对象的通知,而函数则是由信号触发的表达式或函数。在QML中,可以使用signal关键字定义有参或无参的信号。发送信号时,可以使用emit关键字加上信号名和参数进行发送。 为了让信号函数连接起来,需要使用connect函数进行连接。在Qt/C中,连接信号函数需要保持参数顺序和类型一致。而在QML中,连接信号函数更加方便,可以直接在信号之间使用Connections组件进行连接。 例如,在一个QML的Button组件中,可以定义一个信号testSig,然后在按钮点击事件中使用emit关键字发送信号。接着可以使用Connections组件来绑定信号函数,通过onTestSig函数来接收信号函数可以在函数体内进行任意的处理,例如打印参数值。 总结来说,QML中的信号函数机制与Qt中类似,可以用于实现对象间的通信和事件处理。通过定义信号、发送信号连接信号函数,可以实现灵活的交互和逻辑处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【QML事件处理】信号](https://blog.csdn.net/m0_60259116/article/details/129265884)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Qml中信号的发送与接收信号函数的使用](https://blog.csdn.net/Shado_walker/article/details/51243408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [QML学习笔记【05】:QML信号](https://blog.csdn.net/m0_37845735/article/details/128511282)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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