黑马程序员----类的继承与多态性之“类的继承”


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            封装、继承和多态性是面向对象编程的三大原则。封装用于隐藏调用者不需要了解的信息;继承则简化了类的设计;多态性是指类为名称相同的方法提供了不同实现方式。

           C#语言提供了两种实现继承的方式:类继承和接口继承。不过类继承只允许单一的继承,如果必须使用多重继承,可以通过接口实现。

 基类和扩充类

           在C# 中用“:”(冒号)来表示继承。其中被继承的类叫做基类或者父类,从基类继承的类叫扩充类,又叫派生类或子类。注意:任何一个类,其最初都是从object类继承的。

           声明一个扩充类的基本语法:

                     [访问修饰符] class 扩充类名称 基类名称

                    {

                           程序代码;

                    }

           例如:

 

  //基类
    public class A
    {
        public A()
        {
        }
    }
    //扩充类
    public class B : A
    {
        public B()
        {
        }
    }

           注意:扩充类不能继承基类中所定义的private成员,只能继承基类的public成员或protected成员。访问B对象时,可以使用强制转换操作将其转换为A对象。例如:A a = (A)new B();A a = new B();

           例如:基类和扩充类的定义及用法

 class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        {
           //创建扩充类的对象
            chinese ch = new chinese();
            //调用继承自基类的方法
            ch.Talk();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    //基类
    public class person
    {
        public person()
        {
            Console.WriteLine("基类的构造函数:hello person!");
        }
        public void Talk()
        {
            Console.WriteLine("基类的方法:Talking");
        }
    }
    //扩充类
    public class chinese : person
    {
        public chinese()
        {
            Console.WriteLine("扩充类的构造函数:hello chinese");
        }
        public void Eat()
        {
            Console.WriteLine("扩充类的方法:Eating");
        }
    }


             注意:chinese 类继承自person类,当创建chinese的实例时,会首先调用 person类的构造函数,然后再调用扩充类的构造函数。




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