0 前言
为什么引入static关键字?
类都有自己的成员函数和成员变量,每个类对象都具有类中所定义,各自的成员函数和成员变量,为了让不同的对象能共同访问同个类成员变量(或函数),引入static关键字,使得具有static关键字的成员变量(或函数),各个对象共同拥有。
1静态成员变量
1)定义静态成员变量
Ø 关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
Ø 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
Ø 静态成员局部于类,它不是对象成员
2)使用静态成员变量
// 使用公有静态数据成员,当然static数据成员不管是公有、私有、受保护的都能够被各个对象共享。
#include<iostream.h>
class counter
{ public :
counter (int a) { mem = a; }
int mem; //公有数据成员
static int Smem ; //公有静态数据成员
} ;
int counter :: Smem = 1 ; //初始值为1
void main()
{ counter c(5);
int i ;
for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{ counter::Smem += i ;
cout << counter::Smem << '\t' ; //访问静态成员变量方法2
}
cout<<endl;
cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1
cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;
}
2静态成员函数
1)概念
Ø 静态成员函数,冠以关键字static
Ø 静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
Ø 在类外调用静态成员函数用“类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
2)举例
class AB
{
public:
int a ;
int b ;
static int c;
static void PrintC()
{
cout<<c<<endl;
}
static void PrintA()
{
// cout<<a<<endl;
}
};
int AB::c=10;
void main()
{
AB aaa;
aaa.c=111;
aaa.PrintC();
system("pause");
return;
}
3)注意事项:
静态成员函数中,只能使用静态成员变量,不能使用普通变量或普通函数。
因为静态成员函数被各个对象共享,若通过其去使用普通变量,编译器无法识别该变量属于哪个对象。(在编程是若静态成员函数中存在非静态成员会报错)