makefile的学习

          准备转到做C++游戏服务器去了,所以就必须学习一些关于C++的编译和链接了,否则怎么编译和链接都不知道,又谈何开发呀。

          在linux下进行单文件的编译,一般而言,我们是这样写命令的,比如我们需要编译一个文件server.c,那么在命令行下我们会敲下:gcc  server.c -o server

          这样我们就完成了文件的编译和链接,没错,单个文件的时候我们是这样执行命令就OK了,但是当我们是一个项目的时候,我们的项目是由许许多多的文件

         组成的,那样再用这样的一个命令就想完成编译和链接是不行的,当然我们可以单个文件一个一个编译好,然后再链接成可执行执行文件,但这样还是费劲了。

       这时,我们强大的武器就来了,make工具,只需要编写一个makefile或MakeFile文件,然后在存在make工具的前提下,执行make命令就可以完成多个文件的编译

和链接。

 关于makefile文件的编写

       新建一个文件,这个文件不需要后缀名,将该文件命名为makefile即可

      写法:

     目标文件:依赖文件1 依赖文件2 

             shell编译命令


      这里要注意的是第一行依赖关系要顶格写,行开头不许存在空格什么的。

     第二行为shell的编译命令,这一行必须是以tab键开头

     例子:

     server:Socket.o ServerSocket.o ChatServer.o
          g++ Socket.o ServerSocket.o ChatServer.o -o server
      Socket.o:Socket.h Socket.cpp
           g++ Socket.cpp -c
      ServerSocket.o:ServerSocket.h ServerSocket.cpp
          g++ ServerSocket.cpp -c
      ChatServer.o:ChatServer.cpp
           g++ ChatServer.cpp -c


在项目下放置这样的一个makefile文件,切换到项目下,执行make命令即可完成编译和链接

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Makefile 是一个用于自动化编译和构建程序的工具。它可以帮助开发人员管理项目中的依赖关系和文件的编译顺序,从而提高项目的编译效率和可维护性。 学习 Makefile 可以带来以下好处: 1. 自动化编译:通过 Makefile,我们可以定义编译规则和依赖关系,使得程序的编译过程更加自动化。只需要运行 make 命令,Makefile 将会根据文件的修改时间判断哪些文件需要重新编译,从而加快程序的构建速度。 2. 管理依赖关系:Makefile 支持定义不同文件之间的依赖关系,当某个文件被修改时,只有它的依赖文件也被修改了,才需要重新编译。这种管理依赖关系的方式可以减少不必要的编译时间,提高编译效率。 3. 支持多平台:Makefile 是跨平台的,可以在不同操作系统上使用。这意味着我们可以使用相同的 Makefile 来在 Windows、Linux、macOS 等多个平台上进行程序构建,而不需要为每个平台编写不同的构建脚本。 4. 高度可定制:Makefile 的语法相对简单,但非常灵活,允许开发人员根据项目的需求自定义规则。我们可以通过定义变量、宏、规则和命令等来构建一个适合自己项目的 Makefile,满足特定的编译和构建需求。 5. 方便协作开发:在多人协作开发项目时,使用 Makefile 可以统一编译和构建的方式,避免因为不同开发环境导致的构建问题。每个开发人员只需要按照 Makefile 中定义的规则进行编译,从而保证整个项目的一致性和可靠性。 总的来说,学习 Makefile 可以帮助我们更好地管理项目的编译和构建,提高开发效率和项目的可维护性。掌握 Makefile 的基本语法和原理,能够更好地适应大型项目的开发和维护。
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