C语言-结构体篇
0 前言
1 结构体创建
1.1 结构体声明
1.1.1 基本声明方式
结构体基本声明方式要分为两步:
先定义一个结构体类型的数据类型名称book_type
,数据类型名称通常以<name>_type
或<name>_t
结尾。此时内存中并没有给结构体安排空间
然后用book_type
声明两个结构体变量book1
,book2
,此时内存中开辟两个空间用于存放boo1
,book2
。
/****定义一个结构体类型****/
struct book_type
{
char title[MAXTITL]; //注意分号结尾 ;
char author[MAXAUTL];
float value;
}; //注意分号不能少,这也相当于一条语句;
/****用定义的结构体类型声明结构体变量****/
struct book_type book1, book;
1.1.2 合并声明方式
定义一个结构体类型可以声明结构体变量,两步合并成一步。
struct book_type
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
}book1,book2;
1.1.3 一次性声明方式
如果一次性就把book_type
型结构体都声明完了,那么结构体类型可以省略掉
struct
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
}book1,book2;
1.1.4 typedef 声明方式
用typedef
也可以把结构体类型表示为book_type
符号,只是book_type
的位置不一样,同时后续声明时省去struct
。这是大型工程中最常用的声明方式
/****定义一个结构体类型****/
typedef struct
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
}book_type;
/****用定义的结构体类型声明结构体变量****/
book_type book1, book; // 此处没有struct
1.2 结构体赋值
1.2.1 声明时顺序初始化
在声明的同时初始化,只需要按照成分类型依次初始化,用数组格式填写
struct book_type book1=
{
"yuwen", //title为字符串
"guojiajiaoyun", //author为字符数组
22.5 //value为flaot型
};
1.2.2 声明时指名初始化
初始化时如果带上成员名,可以不按顺序
struct book_type book1=
{
.value = 22.5,
.title = "yuwen",
.author = "guojiajiaoyun"
};
1.2.3 声明后无法初始化
如果在声明结构体变量的时候没有初始化,那么后面就不能全部一起初始化了,只能挨个修改成员。以下是错误的
/***错误程序***/
struct book_type book1;
book1=
{
"yuwen", //title为字符串
"guojiajiaoyun", //author为字符数组
22.5 //value为flaot型
};
1.2.4 结构体成员访问
使用结构体.成员
来访问结构体,如果是结构体中带结构体,可多次使用,比如结构体1.结构体2.成员
。
struct book_type book1=
{
.value = 22.5,
.title = "yuwen",
.author = "guojiajiaoyun"
};
book1.value = 20;
2 结构体数组
上面例子中,book1
,book2
合成一个数组book[2]
存储会更清晰,这样的数组称为结构体数组。用二维数组格式填写
2.1 结构体数组声明
struct book_type
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
struct book_type book[2]={
{"yuwen","guojiajiaoyun", 22.5},
{"shuxue", "beifanggongye", 20}
};
2.2 结构体数组访问
struct book_type book[2];
book //数组第一个元素地址 = &book[1]
book[2]//数组的第二个元素,一个结构体;
book[2].title;//结构体数组的第二个元素的title成员;
book[2].title[4];//表示一个字符,结构体数组的第二个元素的title成员的第四个字符;
3 指向结构体的指针
声明和初始化结构体指针
struct book_type* book;
运算符 ->
后跟->
运算符的结构体指针和后跟.
点运算符的结构体名是一样操作的
struct book_type book[2];
struct book_type* ptr;
ptr = book[1];
ptr->title = 20;