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原创 C++ 学习笔记 运算符优先级

原则:单目运算符》双目算符》三目运算符;算数运算符》关系运算符》逻辑运算移位运算符》关系运算符》位逻辑运算符括号最高,逗号最低,赋值和复合赋值仅高于逗号运算符右结合性:先计算右边再计算左边:三目和赋值运算符左侧结合性:先计算左边再计算右边:其余运算符一,赋值运算符用于修改对象的值。运算符名 语法 可重载 加法赋值 a += b 是 简单赋值 a = b 是 减法赋值 a -= b 是 乘法赋值 a..

2021-07-21 21:17:09 135

原创 C++学习笔记 this指针,对象数组,对象指针数组;

一,this指针this指针不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的,this指针的类型取决与使用this指针的成员函数类型以及对象类型也是一个const指针,它的值是不能被修改的,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员;this只能用在类的内部,但只有在对象被创建以后才会给this赋值,并且这个赋值的过程是编译器自动完成的,用户不能显式赋值。通过this可以访问类的所有成员,包括private,protected,public属性的。this

2021-07-21 21:16:06 403

原创 C++初级基础笔记 标识符 关键字

C++ 标识符C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。识别符有效长度不超过247字符。C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。C++ 关键字这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。alignas do reinterpret_cast alignof doubl

2021-07-20 14:15:06 479

原创 虚幻学习Day1(二) 触碰控制灯光开关

1.在场景中添加盒体触发器与需要控制的灯,并设置号触发器的大小与位置2.在关卡蓝图,当人物进入触发器启动,使用OnActorBeginOverlap(TriggerBox),a.Overlapped Actor 代表 盒子触发器b.Other Actor 代表 进入触发器的物体Overlap 相交、重叠,当人物碰触或走到区域时,可以触发事件。同时可以设置延时开灯Delay,这里使用SetVisibility:设置组件可视性。3.添加人...

2021-07-03 14:16:30 569

原创 虚幻学习day1_简单的材质变化(一) 版本4.6

1,创建新材质2.把贴图放入材质中3.添加一个三维参数,并使用Multiply对纹理进行处理,控制BaseColor4,设置一维参数,控制粗糙度,使用Lerp控制5.控制纹理坐标Texcoord (U为横向,V为垂直方向)6.创建材质实例7.给物体材质,此时我们控制材质实例,可以改变颜色,粗超度。...

2021-07-03 13:01:28 80

汇编语言 LINK

link.exe,链接器。把一个或多个目标文件(.obj)链接成可执行(.exe)文件。

2013-06-16

计算机操作系统期末考试题及答案

2006―2007 学年度第 二 学期 一、单项选择题(每题1分,共20分) 1.操作系统的发展过程是( C )   A、原始操作系统,管理程序,操作系统   B、原始操作系统,操作系统,管理程序   C、管理程序,原始操作系统,操作系统   D、管理程序,操作系统,原始操作系统 2.用户程序中的输入、输出操作实际上是由( B )完成。   A、程序设计语言 B、操作系统   C、编译系统 D、标准库程序 3.进程调度的对象和任务分别是( C )。   A、作业,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用CPU B、进程,从后备作业队列中按调度策略选择一个作业占用CPU   C、进程,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用CPU   D、作业,从后备作业队列中调度策略选择一个作业占用CPU 4.支持程序浮动的地址转换机制是( A、动态重定位 )   A、动态重定位 B、段式地址转换   C、页式地址转换 D、静态重定位 5.在可变分区存储管理中,最优适应分配算法要求对空闲区表项按( C )进行排列。   A、地址从大到小 B、地址从小到大   C、尺寸从小到大 D、尺寸从大到小 6.设计批处理多道系统时,首先要考虑的是( 系统效率和吞吐量 )。   A、灵活性和可适应性 B、系统效率和吞吐量   C、交互性和响应时间 D、实时性和可靠性

2013-06-16

空空如也

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