![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
UE4
u011091060
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
虚幻学习Day1(二) 触碰控制灯光开关
1.在场景中添加盒体触发器与需要控制的灯,并设置号触发器的大小与位置 2.在关卡蓝图,当人物进入触发器启动,使用OnActorBeginOverlap(TriggerBox), a.Overlapped Actor 代表 盒子触发器 b.Other Actor 代表 进入触发器的物体 Overlap 相交、重叠,当人物碰触或走到区域时,可以触发事件。 同时可以设置延时开灯Delay, 这里使用SetVisibility:设置组件可视性。 3.添加人...原创 2021-07-03 14:16:30 · 577 阅读 · 0 评论 -
虚幻学习day1_简单的材质变化(一) 版本4.6
1,创建新材质 2.把贴图放入材质中 3.添加一个三维参数,并使用Multiply对纹理进行处理,控制BaseColor 4,设置一维参数,控制粗糙度,使用Lerp控制 5.控制纹理坐标Texcoord (U为横向,V为垂直方向) 6.创建材质实例 7.给物体材质,此时我们控制材质实例,可以改变颜色,粗超度。 ...原创 2021-07-03 13:01:28 · 82 阅读 · 0 评论