C++中 string, string.h, cstring, CString的区别

1. <string>与<cstring>,<string.h>的区别

<string>: 是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。

<cstring>: 在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。
所以<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。

<string>是新标准,定义了namespace std; 而<cstring>虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。所以<string>中可以进行+ = += >等运算,而<cstring>中不能进行相关运算。

<string.h>: 是C语言中字符串操作函数的头文件

<CString>: 是MFC中定义的字符串类,MFC中很多类及函数都是以CString为参数的,另外CString类重载了(LPCSTR)运算符,所以如果你在MFC下面使用CString类,就可以直接用CString类做为参数来调用需要一个C语言风格字符串的win   api函数,编译器会自动调用(LPCSTR)成员函数完成从CString到一个C风格字符串的转换。如果你在MFC下使用C++语言中标准的 string类,那么在调用需要C语言风格的字符串为参数的win   api时,你必须显示调用sting.c_str()成员函数,来完成同样的转换,也就是说在使用MFC里,如果用CString类,会比sting类方便那么一点点。

#include <cstring>   //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数
using namespace std;

#include <string>   //可以定义string s;可以用到strcpy等函数
using namespace std;

#include <string.h>   //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数

1)文件<cstring>,和<string.h>对应,c++版本的头文件,包含<cstring>之后,就可以在程序中使用C语言风格的strcpy之类的函数。它可以说是把C的<string.h>的升级版,但它不是C的组成部分。所以如果你用的是C++,那么请用<cstring>,如果你用的是C请用<string.h>。
2)文件<string.h>,是C语言字符串操作函数的头文件,包含比如strcpy之类的字符串处理函数
3)文件<string>,包含std::string的定义,属于STL范畴,是c++语言中string类模板的申明 
4)<CString>,MFC里的的字符串类

补充:<cstring>对应的是<string.h>,但是被封装到了std里面,譬如调用strlen函数,需要写成std::strlen(yourstr)才行,这个使用方法比较符合C++的标准要求string就是C++标准库里面的string模板(确切地说应该是一个特化的模板),但是他同样包含了C风格字符串操作函数的定义(应该是通过包含string.h实现的)<string.h>就不需要使用名字空间了,这个是C风格字符串操作的一个函数库,strlen,strcpy,strcat,strcmp……都在这里面了,不过既然是C风格的库,当然不需要namespace支持了。

2. <string>和<CString> 的比较

(一) 概述
  string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
  CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
  char *为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;

(二) 构造
  string是最方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
  CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
  char*没有构造函数,仅可以赋值;
  举例:
  char * psz = “joise”;
  CString cstr( psz );
  string str( cstr ); 

(三) 运算符重载
  a) operator =
      string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
      CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
      char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

      举例:
      char *psz = NULL;
      psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
      memcpy( psz, 0, 10 );
      strcpy( psz, “joise” ); 
      CString cstr;
      cstr = psz;
      string str;
      str = psz;
      str = cstr;
      delete []psz;


  b) operator +
      string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
      char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
      举例:
      char *psz = “joise”;
      CString cstr = psz;
      cstr = cstr + psz;
      string str = psz;
      str = str + str + psz;
      strcat( psz, psz );
      strcat( psz, cstr );//合法
      strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行


  c) operator +=
      string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
      CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
      char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;


  d) operator []
      CString最好,当越界时会抛出断言异常;
      string与char*下标越界结果未定义;
      举例:
      char* psz = “joise”;
      CString cstr = psz;
      cout << cstr[8];
      string str = psz;
      cout << str[8];
      cout << psz[8];


  e) operator == 、operator !=、operator > 、operator < 、operator >= 、perator <=
      CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
       cout << ( psz == cstr );
       cout << ( psz == str );
       cout << ( str == psz );
       cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法
  a) 查找
      作用:
      char*
      string
      CString
      查找指定值
      strchr,    strstr,    strrstr,    strspn,    find,    Find
      第一个匹配的值
      fild_first_of,    FindOneOf
      从后面开始查找  
      ReserveFind
      指定匹配方式  
      find_if  
      注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true


  b) 比较
   作用:
      char*
      string
      CString
      查找指定值(区分大小写)
      strcmp,    strncmp,    strcoll,    _strncoll,    operator <,    operator >,    operator <=,    operator >=,    operator ==,     operator !=,    Collate,    Compare
      查找指定值(不区分大小写)
      _stricmp,    _strnicmp,    _stricoll,    _strnicoll,    CollateNoCase,    CompareNoCase
      注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然


  c) 替换
   作用:
      char*
      string
      CString
      查找指定值
      _strset,    _strnset,    replace,    replace_copy,    replace_copy_if,    replace_if,    Replace


  d) 插入  
      作用
      char*
      string
      CString
  查找指定值
  Insert,    insert

     e) 增加
      作用
      char*
      string
      CString
      动态增加值
      strcat,    push,    append,    Append,    AppendChar,    AppendFormat


     f) 截取
   作用
      char*
      string
      CString
      得到部分值,用下标操作
      substr,    Left,    Mid,    Right,    Truncate


  g) 移除
   作用
      char*
      string
      CString
      移除部份值
      remove,    Remove
      移除空白值
      RemoveBlanks(注:此为ATL提供,非C函数),    remove_if,    Trim,    TrimLeft,    TrimRigth


  h) 转换大小写
   作用
      char*
      string
      CString
      转换大小写
      _strlwr,    _strupr,    MakeLower,    MakeUpper


   i) 与其他类型转换
   作用
      char*
      string
      CString
      转化为数字
      atoi,    atod,    atof,    Format
      转化为char*
   c_str,    GetBuffer,    GetBufferSetLength


   j) 格式化
   作用
      char*
      string
      CString
      格式化
      sprintf,    Format


  k) 得到长度与大小
   作用
      char*
      string
      CString
      得到长度
      strlen,    length,    GetLength
      得到大小
      size,    GetAllocLength


   l) 判断为空
   作用
      char*
      string
      CString
      判断是否为空
      判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’,    empty,    IsEmpty


  m) 重定义大小
   作用
      char*
      string
      CString
      重定义大小
      realloc,    new,    resize,    GetBufferSetLength


  n) 释放资源
   作用
      char*
      string
      CString
      释放
      free,    delete (delete[]),    ReleaseBuffer,    ReleaseBufferSetLength


(五) 安全性
  CString > string > char*;
(六) 灵活性
  CString > string >char*;
(七) 可移植性
  char* = string > CString  
 

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