1. <string>与<cstring>,<string.h>的区别
<string>: 是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。
<cstring>: 在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。
所以<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。
<string>是新标准,定义了namespace std; 而<cstring>虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。所以<string>中可以进行+ = += >等运算,而<cstring>中不能进行相关运算。
<string.h>: 是C语言中字符串操作函数的头文件
<CString>: 是MFC中定义的字符串类,MFC中很多类及函数都是以CString为参数的,另外CString类重载了(LPCSTR)运算符,所以如果你在MFC下面使用CString类,就可以直接用CString类做为参数来调用需要一个C语言风格字符串的win api函数,编译器会自动调用(LPCSTR)成员函数完成从CString到一个C风格字符串的转换。如果你在MFC下使用C++语言中标准的 string类,那么在调用需要C语言风格的字符串为参数的win api时,你必须显示调用sting.c_str()成员函数,来完成同样的转换,也就是说在使用MFC里,如果用CString类,会比sting类方便那么一点点。
#include <cstring> //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数
using namespace std;
#include <string> //可以定义string s;可以用到strcpy等函数
using namespace std;
#include <string.h> //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数
1)文件<cstring>,和<string.h>对应,c++版本的头文件,包含<cstring>之后,就可以在程序中使用C语言风格的strcpy之类的函数。它可以说是把C的<string.h>的升级版,但它不是C的组成部分。所以如果你用的是C++,那么请用<cstring>,如果你用的是C请用<string.h>。
2)文件<string.h>,是C语言字符串操作函数的头文件,包含比如strcpy之类的字符串处理函数
3)文件<string>,包含std::string的定义,属于STL范畴,是c++语言中string类模板的申明
4)<CString>,MFC里的的字符串类
补充:<cstring>对应的是<string.h>,但是被封装到了std里面,譬如调用strlen函数,需要写成std::strlen(yourstr)才行,这个使用方法比较符合C++的标准要求string就是C++标准库里面的string模板(确切地说应该是一个特化的模板),但是他同样包含了C风格字符串操作函数的定义(应该是通过包含string.h实现的)<string.h>就不需要使用名字空间了,这个是C风格字符串操作的一个函数库,strlen,strcpy,strcat,strcmp……都在这里面了,不过既然是C风格的库,当然不需要namespace支持了。
2. <string>和<CString> 的比较
(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char *为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
(二) 构造
string是最方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char * psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator =
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memcpy( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator +
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char *psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator []
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator == 、operator !=、operator > 、operator < 、operator >= 、perator <=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用:
char*
string
CString
查找指定值
strchr, strstr, strrstr, strspn, find, Find
第一个匹配的值
fild_first_of, FindOneOf
从后面开始查找
ReserveFind
指定匹配方式
find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用:
char*
string
CString
查找指定值(区分大小写)
strcmp, strncmp, strcoll, _strncoll, operator <, operator >, operator <=, operator >=, operator ==, operator !=, Collate, Compare
查找指定值(不区分大小写)
_stricmp, _strnicmp, _stricoll, _strnicoll, CollateNoCase, CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用:
char*
string
CString
查找指定值
_strset, _strnset, replace, replace_copy, replace_copy_if, replace_if, Replace
d) 插入
作用
char*
string
CString
查找指定值
Insert, insert
e) 增加
作用
char*
string
CString
动态增加值
strcat, push, append, Append, AppendChar, AppendFormat
f) 截取
作用
char*
string
CString
得到部分值,用下标操作
substr, Left, Mid, Right, Truncate
g) 移除
作用
char*
string
CString
移除部份值
remove, Remove
移除空白值
RemoveBlanks(注:此为ATL提供,非C函数), remove_if, Trim, TrimLeft, TrimRigth
h) 转换大小写
作用
char*
string
CString
转换大小写
_strlwr, _strupr, MakeLower, MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用
char*
string
CString
转化为数字
atoi, atod, atof, Format
转化为char*
c_str, GetBuffer, GetBufferSetLength
j) 格式化
作用
char*
string
CString
格式化
sprintf, Format
k) 得到长度与大小
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen, length, GetLength
得到大小
size, GetAllocLength
l) 判断为空
作用
char*
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’, empty, IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc, new, resize, GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用
char*
string
CString
释放
free, delete (delete[]), ReleaseBuffer, ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString