转自:http://blog.csdn.net/u010635353/article/details/49681659
不了解统一堆栈管理之前的实现方法是在application中添加一个公共方法addActivity,每次Activity创建的时候调用该方法将当前Activity添加到application的Activity list中,当应用程序终止的时候,调用application定义好的exit方法,遍历Activity list,关闭所有Activity。
今天看到一篇文章,比原先的实现方法更好,原文如下:
=================================原文start
在我们App运行时,可能在某个界面需要退出App,如果你没有把之前的Activity都finish掉的话(每次跳转都把前一个Activity finish掉,虽然可以实现,但本人不建议这种写法,因为有的Activity需要反复调用,不能每一次都取create),那么当你点击返回键的时候,并不能实现直接退出,这种时候,就需要我们对Activity做一个统一的管理。
原理是,写一个BaseActivity继承自Activity,然后在Oncreate方法里,把当前的Activity加到我们Activity管理容器里,然后在需要的时候,遍历这个容器,把所有Activity都finish掉。
直接上代码:
Activity管理类:AppManager
/**
* 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出
*
* @author BiHaidong
* @version 1.0
* @created 2015-9-21
*/
public class AppManager {
private static Stack<Activity> activityStack = new Stack<Activity>();
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public static void addActivity(Activity activity) {
activityStack.push(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public static Activity currentActivity() {
return activityStack.lastElement();
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public static void finishCurrentActivity() {
Activity activity = activityStack.pop();
activity.finish();
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public static void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activityStack.remove(activity);
if(!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public static void finishActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public static void finishAllActivity() {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity != null) {
activity.finish();
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public static void AppExit(Context context) {
try {
finishAllActivity();
ActivityManager manager = (ActivityManager) context
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
manager.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
BaseActivity:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.base_layout);
AppManager.addActivity(this);
}
这样,我们只要把自己的Activity继承自BaseActivity,就可以了。然后在需要的时候调用AppManager的对应方法。
=======================================原文end
个人觉得BaseActivity 还可以重写Activity的生命周期的一些方法,已达到代码复用。另外,在公司看到其他人用过类似代码,不过在manager中,对Activity的每个操作都进行了判断,判断是否是BaseActivity的instance,个人感觉此种方法更严谨一些,不知各位觉得如何。如有疑问,欢迎指出。