设计模式-装饰器模式

动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
总结:创建类的装饰类,对被装饰类增强功能。装饰模式是继承的一个替代模式。

public class Decorator{
      public static void main(String[] args){
            Animals dog = new AnimalsDecorator(new Dog());
            dog.run();
      }
}

interface Animals{
      public void run();
}

//被装饰类

class Dog implements Animals{
      @Override
      public void run(){
            System.out.println("dog run!");
      }
}

//装饰类

class AnimalsDecorator implements Animals{
      private Animals animals;
      //动态装饰,参数为Animals接口,传入什么实现就装饰什么实现
      //继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删
      public AnimalsDecorator(Animals animals){
            this.animals = animals;
      }
      //装饰run()方法
      @Override
       public void run(){
             animals.run();
             System.out.println("fast!");
       }
}

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