面相对象2
1. 面向对象概念
2. 类与对象的关系
3. 封装
4. 构造函数
5. this关键字
6. static关键字
对象的初始化过程
7. 单例设计模式
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3.6 static 关键字
3.6.1 静态:static用法?
是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员
3.6.2 static 特点:
1.随着类的加载而加载
也就说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2.优先于的对象存在
明确一点:静态时先存在,对象后存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
3.6.3 实例变量和类变量的区别:
1. 存放位置
类变量随着类的加载而存在方法区中
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2. 生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
3.6.4 静态使用的注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员,
非静态方法即可以访问静态页可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3.主函数是静态的
3.6.5 静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
练习一:static调用
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量。
static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
public static void show()
{
System.out.println("::::"+country);
}
static public void haha()
{}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Personp = new Person();
//p.name= "zhangsan";
//p.show();
//System.out.println(p.country);
//System.out.println(Person.country);
Person.show();
}
}
3.6.6主函数:
练习二:主函数 详解
/*
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
args:是英文参数的缩写
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是newString[0];
*/
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
String[] arr ={"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};
MainTest.main(arr);
}
}
class MainTest
{
public static void main(String[] args)
{
for(intx=0; x<args.length; x++)
System.out.println(args[x]);
}
}
3.6.7什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
3.6.8什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
练习三:什么时候用静态
class Person
{
String name;
static String country = "cn";
public static void show()
{
System.out.println(contry+"haha");
}
}
class
{
public static void main(String[] args)
{
Personp = new Person();
p.show();
//Person.show();
}
}
3.6.9静态的应用
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。
java的说明书通过文档注释来完成,也称为API文档。
练习四:生成一个工具类,并给每个方法进行注释
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
私有化ArryTool函数,避免其他人创建此函数,占用内存
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@paramarr 接收一个int类型的数组。
@return会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(intx=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max= x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@paramarr 接收一个int类型的数组。
@return会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(intx=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min= x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@paramarr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(inty=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@paramarr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(inty=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@paramarr 接收一个int类型的数组。
@parama 要置换的位置
@paramb 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
inttemp = arr[a];
arr[a]= arr[b];
arr[b]= temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(intx=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+",");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
*/
//接着上面,这个练习是两个java文件
class ArrayToolDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {3,15,7,12,28};
//利用静态,不用创建对象,直接调用
int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
/*
没有在ArrayTool中设置静态时,需要先创建对象,然后在调用
ArrayTooltool = new ArrayTool();
int max = tool.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
int min = tool.getMin(arr);
System.out.println("min="+min);
tool.printArray(arr);
tool.selectSort(arr);
tool.printArray(arr);
int[] arr1 = {};
ArrayTool tool1 = new ArrayTool();
*/
}
}
//生成说明文件的命令
//javadoc -d myhelp -author -versionArrayTool.java
3.6.10对象的初始化过程
Person p = newPerson(“zhangsan”,20);
这句话都做了什么事情?
第一步:因为new用到了Person.class所以会先找到Person.class文件并加载到内存中
第二步:执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化
第三步:在堆内存中开辟空间,分配内存地址
第四步:在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
第五步:对属性进行显示初始化
第六步:对对象进行构造代码块初始化
第七步:对对象进行对应的构造函数初始化
第八步:将内存地址付给栈内存中的P变量
Person p = new Person(“zhangsan”,20);
p.setName(“lisi”);
初始化过程图解
3.6.11设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
练习五:单例模式,保证在内存中的唯一性
class Student
{
private int age;
private static Student s = new Student();
private Student(){}
public static Student getStudent()
{
return s;
}
public void setAge(int age)
{
this.age= age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();//静态方法可以直接调用
Single s2 = Single.getInstance();
s1.setNum(23);
System.out.println(s2.getNum());
// Single s1 = new Single();
// Single s2= new Single();
// s1.setNum(30);
// System.out.println(s2.getNum());
// Student s1 = new Student();
// s1.setAge(30);
//
// Student s2 = new Student();
// s2.setAge(12);
Students1 = Student.getStudent();
Students2 = Student.getStudent();
}
}
练习六:单例饿汉式和懒汉式
/*
饿汉式:先初始化对象
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
*/
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
/*
懒汉式:
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
*/
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s= new Single();
}
}
return s;
}
}
//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。