RocketMQ 事务消息的封装

RocketMQ事务消息用来解决本地事务和消息提交的原子性问题。而投递到MQ服务器后,消费者是否能一定消费成功是无法保证的。

通过冯嘉发布的《RocketMQ 4.3正式发布,支持分布式事务》一文可以看到RocketMQ采用了2PC的方案来提交事务消息,同时增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息。

这张图说明了事务消息的大致方案,分为两个逻辑:正常事务消息的发送及提交、事务消息的补偿流程

事务消息发送及提交:

  1. 发送消息(half消息)
  2. 服务端响应消息写入结果
  3. 根据发送结果执行本地事务(如果写入失败,此时half消息对业务不可见,本地逻辑不执行)
  4. 根据本地事务状态执行Commit或者Rollback(Commit操作生成消息索引,消息对消费者可见)

补偿流程:

  1. 对没有Commit/Rollback的事务消息(pending状态的消息),从服务端发起一次“回查”
  2. Producer收到回查消息,检查回查消息对应的本地事务的状态
  3. 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback

补偿阶段用于解决消息Commit或者Rollback发生超时或者失败的情况。

1、定义事务消息必须实现的接口

/**
 * 事务消息必须实现的接口
 * @author Larkin
 */
public interface TransactionalMQService {
    /**
     * 本地使用事务执行
     * @param msg
     * @return
     */
    boolean process(String msg, String transactionId);

    /**
     * 查询本地事务结果
     * @param msg
     * @return
     */
    boolean checkSuccess(String msg, String transactionId);
}

2、定义AbstractRocketMQListener 抽象类,implements TransactionListener,并实现  executeLocalTransaction 和 checkLocalTransaction 方法,一个是实现本地事务,一个是查询事务结果。

@Component
public abstract class AbstractRocketMQListener implements TransactionListener, ApplicationContextAware {

    @Value("${rocketmq.producer.group}")
    private String producerGroupName;

    private static final String TOPIC = "koala-dev-event-centre";

    private static ApplicationContext APPLICATION_CONTEXT;

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        APPLICATION_CONTEXT = applicationContext;
    }

    @Resource
    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;


    /**
     * 执行本地事务 并获取执行结果
     *
     * @param message
     * @param o
     * @return
     */
    @Override
    public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message message, Object o) {
        String msg = new String(message.getBody());
        String transactionId = message.getTransactionId();
        System.out.println("------------消息执行本地事务--------------");
        try {
            // 此处必须通过接口强制转换,否则很可能获取不到代理类
            bo
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