android 简析自定义布局、布局的执行流程

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210100vfun.html

android 简析自定义布局、布局的执行流程


以下代码示例针对Android 2.3

你玩过植物大战僵尸吗?你玩过愤怒的小鸟吗?你是不是很疑惑精美的UI界面是如何作出来的呢?很明显andriod 自带的控件是不可能做到那样的效果的,这里就用到了对控件、布局的重写。


单从重写控件来看,你会感觉到很简单(只需要覆盖onMeasure()onLayout()方法)就可以了,但是这两个方法的被谁调用?它的Framework层的布局流程究竟是怎样的,只有搞清楚这些我们才能很好的去重写布局,布上我们的View,从而实现我们想要的效果。

为了更直观地展示布局调用结构,我在这里简略绘制了布局Framework层的类图。

。。。。。。

请看此图

。。。。。。

 

View.java

01 // 注意final修饰,该方法永远不会被覆盖,整个布局结构 measure方法唯一
02  
03 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
04  
05          onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
06  
07 }
08  
09 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
10  
11   
12  
13 //注意final修饰,该方法永远不会被覆盖,整个布局结构layout方法唯一
14  
15 public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
16  
17         boolean changed = setFrame(l, t, r, b);
18  
19         if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {
20  
21                   onLayout(changed, l, t, r, b);
22  
23         }
24  
25 }
26  
27 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, intbottom) { } //空方法

ViewGroup.java extends View.java 

01 @Override
02  
03    protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b);
04  
05 // 测量该ViewGroup所包含的所有布局
06  
07 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
08  
09 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
10  
11             int parentHeightMeasureSpec) {}
12  
13   
14  
15 //我会单讲mChildren数组mChildren中的View是如何来的。
16  
17 public View getChildAt(int index) {  return mChildren[index];  }
18  
19 public int getChildCount() {  return mChildrenCount; }

 

RelativeLayout.java extends ViewGroup.java

//当继承RelativeLayout布局时,我们应当覆盖该方法,以实现测量该布局包含的View//此处的实现并不能测量所有的View

01 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
02  
03 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {}
04  
05 private void measureChild(View child, LayoutParams params, int myWidth, intmyHeight) {}
06  
07 //还包含一个重要的内部类,代表RelativeLayout所包含的每一个view大小及位置信息
08  
09 public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams{
10  
11           private int mLeft, mTop, mRight, mBottom;
12  
13 }

下面我要自定义一个布局,定义布局的目的肯定是为了向其内部放置View

CustomGridLayout.java  extends RelativeLayout.java

初学者会问,我们到底需要继承RelativeLayout类的哪个方法呢!!

抛去一切,我们自己想象,布局控件需要

第一:控件(View)的大小 

第二:控件(View)的位置  

第三:知道要放置多少个View

 

通过熟读文档,我们应该知道:

onMeasure方法负责测量将要放在CustomGridLayout内部的View的大小。

onLayout方法负责分配尺寸及位置给将要放在CustomGridLayout内部的View

所以很明显,需要我们继承的方法是

1. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}

功能:测量该布局所包含的所有View的大小(会在框架层循环取得每一个View,然后测量其大小),该方法会被View.java中的measure方法调用。而measure方法会被

2. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {}

功能:在相应的位置放置相应的View,该方法会被View.java中的layout方法调用,而layout方法会被谁调用呢?

(1) 调用requestLayout()方法. 该方法内部会执行Object.layout(…)

(2) 直接调用 Object.layout(…) 

(3) 调用addView(View child, ...)时,

   调用addView(...)之前一般需要先调用android.view.View.setLayoutParams(LayoutParams params)


最后我简略分析了一下布局调用的流程调用,如下:


也许有人会问当调用addView时,会和框架层的layout,onLayout,measure, onMeasure等几个布局方法有什么关系,或者说后者几个方法是怎么被触发的,别着急,看见addView(...)的底层实现了吗

01 public void addView(View child, int index, LayoutParams params) {
02  
03         // addViewInner() will call child.requestLayout() when setting the new LayoutParams
04  
05         // therefore, we call requestLayout() on ourselves before, so that the child's
06  
07         // request will be blocked at our level
08  
09         requestLayout();
10  
11         invalidate();
12  
13         addViewInner(child, index, params, false);
14  
15    }

很明显,addView在底层调用了requestLayout方法,该方法如时序图所示,会依次触发我们的onMeasure,onLayout方法。

看了这里,你是不是对布局layout,onLayout,measure, onMeasure,requestLayout,等方法的调用清晰多了呢?好了,就先写到这吧,有什么问题欢迎大家共同探讨.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

当我们在画布上显示自己定义的View时,

canvas.save();

canvas.rotate(float 角度,float X,float Y);//画布以某个点为中心转动的角度

onDrawItem()方法;

canvas.restore();

01 protected void onDrawItem(Canvas c, int index, Point screenCoords) {
02  
03  final BalloonItem focusedItem = balloonItems.get(index);
04  
05  if (index == mTapIndex) {
06  
07  LinearLayout viewIcon = null;
08  
09  viewIcon=(LinearLayout)LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.balloon_layout,null);
10  
11  viewIcon.setBackgroundDrawable(mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.balloon_blue));
12  
13  //得到自己定义的布局View之后,要先measure和layout,才能画出
14  
15  viewIcon.measure(00);
16  
17  viewIcon.layout(00, viewIcon.getMeasuredWidth(), viewIcon.getMeasuredHeight());
18  
19   
20  
21        c.save();
22  
23  c.translate(screenCoords.x - mDensity*10, screenCoords.y - mDensity*20);
24  
25   
26  
27  viewIcon.draw(c);
28  
29  c.restore();
30  
31   
32  
33  Button playBtn = (Button) mT.findViewById(R.id.btn_start);
34  
35  final TextView title = (TextView) mT.findViewById(R.id.poi_title);
36  
37   
38  
39  title.setText(focusedItem.getAttractionsName());
40  
41  
42  
43  mT.measure(00);
44  
45  mT.layout(00, mT.getMeasuredWidth(), mT.getMeasuredHeight());
46  
47   
48  
49  c.save();
50  
51  c.translate(screenCoords.x - mDensity*10, screenCoords.y - playBtn.getMeasuredHeight() - playBtn.getTop() - mDensity*30);
52  
53  mT.draw(c);
54  
55  c.restore();
56  
57   
58  
59  }

标签: Android SDK
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