– (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
当应用程序启动时(不包括已在后台的情况下转到前台),调用此回调。launchOptions是启动参数,假如用户通过点击push通知启动的应用,这个参数里会存储一些push通知的信息。
– (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;//----程序变得活跃
1.当应用程序全新启动,
2.在后台转到前台,完全激活时,都会调用这个方法。如果应用程序是以前运行在后台,这时可以选择刷新用户界面。
– (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;//-----程序将要变得活跃
当应用从活动状态主动到非活动状态的应用程序时会调用这个方法。这可导致产生某些类型的临时中断(如传入电话呼叫或SMS消息)。或者当用户退出应用程 序,它开始过渡到的背景状态。使用此方法可以暂停正在进行的任务,禁用定时器,降低OpenGL ES的帧速率。游戏应该使用这种方法来暂停游戏。
调用时机可能有以下几种:锁屏,按HOME键,下接状态栏,双击HOME键弹出低栏,等情况
– (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation NS_AVAILABLE_IOS(4_2);//-----回调第三方应用或者第三方APP传过来的url
// no equiv. notification. return NO if the application can’t open for some reason
当用户通过其它应用启动本应用时,会回调这个方法,url参数是其它应用调用openURL:方法时传过来的。
– (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
当应用可用内存不足时,会调用此方法,在这个方法中,应该尽量去清理可能释放的内存。如果实在不行,可能会被强行退出应用。
– (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;//------程序退出
当应用退出,并且进程即将结束时会调到这个方法,一般很少主动调到,更多是内存不足时是被迫调到的,我们应该在这个方法里做一些数据存储操作。
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
当客户端注册远程通知时,会回调上面两个方法。
如果成功,则回调第一个,客户端把deviceToken取出来发给服务端,push消息的时候要用。
如果失败了,则回调第二个,可以从error参数中看一下失败原因。
注:注册远程通知使用如下方法:
UIRemoteNotificationType t=UIRemoteNotificationTypeBadge|UIRemoteNotificationTypeAlert|UIRemoteNotificationTypeSound;
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:t];
– (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
当应用在前台运行中,收到远程通知时,会回调这个方法。
当应用在后台状态时,点击push消息启动应用,也会回调这个方法。
– (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
当应用收到本地通知时会调这个方法,同上面一个方法类似。
如果在前台运行状态直接调用,如果在后台状态,点击通知启动时,也会回调这个方法
– (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application NS_AVAILABLE_IOS(4_0);//-------程序进入后台
当用户从台前状态转入后台时,调用此方法。使用此方法来释放资源共享,保存用户数据,无效计时器,并储存足够的应用程序状态信息的情况下被终止后,将应用 程序恢复到目前的状态。如果您的应用程序支持后台运行,这种方法被调用,否则调用applicationWillTerminate:用户退出。
– (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application NS_AVAILABLE_IOS(4_0);//----程序将要进入后台
当应用在后台状态,将要进行动前台运行状态时,会调用此方法。
如果应用不在后台状态,而是直接启动,则不会回调此方法。
总结:
1.程序第一次启动:didfinishlaunch,程序变得活跃;
2.单击home键进入后台:即将变得活跃,程序进入后台;再点击APP:即将进入后台,程序变得活跃;
3.双击home键:即将变得活跃;再点击home键或者APP页面,程序变得活跃;
4.从APP跳转到第三方的APP或者网页:即将变得活跃,进入后台;再点击左上角的返回自己的app:即将进入后台,程序变得活跃;如果调到了APP之外的网页再点击home,再回到网页,网页左上角的返回APP就不见了,可以双击home键,返回APP;
======================================
正在运行的程序,点击退出按钮后,之前内存中的静态数据还在内存中,
手机长时间锁屏后,再打开,会到登录界面,这时程序重启了,数据都从内存中销毁;
//监听程序的运行状态
//- (void)statistic{
// /**
// * @brief App启动
// *
// */
// [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(gameLaunch)
// name:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil];
//
// /**
// * @brief App进入前台
// *
// */
// [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(gameBecomeActive)
// name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil];
//
// /**
// * @brief App挂起
// *
// */
// [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(gameResignActive)
// name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:nil];
//
//}
//=====================
//获取当前的程序状态
// UIApplicationStateActive(前台)
// UIApplicationStateInactive(收到通知)
// UIApplicationStateBackground(后台)
// UIApplicationState state = [UIApplication sharedApplication].applicationState;
1.设置icon上的数字图标
//设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0
[UIApplicationsharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;
2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作
//摇动手势,是否支持redo undo操作。
//3.0以后引进,缺省YES
[UIApplicationsharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;
3.判断程序运行状态
//判断程序运行状态,在2.0以后引入
if([UIApplicationsharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
NSLog(@"程序在运行状态");
}
4.阻止屏幕变暗进入休眠状态
//阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0
[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled =YES;
慎重使用本功能,因为非常耗电。
5.显示联网状态
//显示联网标记 2.0
[UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;
6.在map上显示一个地址
NSString* addressText =@"1 Infinite Loop";
// URL encode the spaces
addressText = [addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
NSString* urlText = [NSStringstringWithFormat:@"http://badu.com/maps?q=%@", addressText];
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];
7.发送电子邮件
NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";
NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";
NSString *email = [NSStringstringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
email = [emailstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];
8.打电话到一个号码
// Call Google 411
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];
9.发送短信
// Text to Google SMS
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];
10.打开一个网址
// Lanuch any iPhone developers fav site
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];
[UIApplicationsharedApplication].keyWindow.rootViewController;