一、前言
记得当时接触到的第一个架构就是MVC。由于经验不足,最开始一直不知道这个是做什么的,有什么用。直到后面慢慢的才懂得原来是一种开发模式,目的就是解藕,复用等。
去年的某一天,在推酷上读到一篇博文,第一次了解到MVP模式。从字里行间可以感受到作者对于此模式的崇拜,以及内心的欢喜。当时没有仔细的去写demo研究它,只是大概的看了下它跟MVC的区别。感觉还是很不错。现在终于有时间来仔细的去研究一下它。
二、何谓MVP
在讲MVP之前,先说下MVC中M\V\C三者各自代表的含义。
1,MVC:
M—Model:业务逻辑和实体对象,比如:UserBean(用户实体对象),里面可以有age,sex,height,weight等等属性。UserBiz(用来管理用户行为的业务逻辑对象),在这里它也是一个Model,可以通过它来操作用户的登录、退出,修改用户信息等行为。
V—View:视图层。这里的视图层由Activity,Fragment,及View等充当。
C—Controller:控制层。官方的说法是Controller对应于Activity,
MVC模式中M\V\C三者的关系如下图(感谢Hongyang的图片):
由此可见,这里就有了一个模糊的界限:Activity既充当View又充当Controller.
2.MVP
M—Model:业务逻辑与实体对象层。基本上与MVC中的Model一样,
V—View:视图层。我个人的理解这里其实也是跟MVC中的V一样,由Activity,Fragment,View等组成。
P—Presenter:处理层。由Presenter从Model仓库中提取数据,之后放到View中进行显示。
这里也借用一下Hongyang的图片:
这样一来,我们不难发现为什么大家都说MVP就是MVC的一个升级版了。因为MVP就是在控件层进行了巧妙的处理,从而达到真的解藕与复用。也许你还是不怎么理解,没事,稍后我会贴出事例代码。
下面就是MVC与MVP二者之间的区别(来自:Hongyang):
三、Demo
下面贴出自己应用MVP模式写的一个简单Demo.
1,工程结构:
2,View层:
如上图所示,在这里我们写定义一个View接口类(IView),再定义一个抽象类来实现此接口(AbsView)。最后由具体实现类来继承此抽象类(LoginView)。
IView:
/**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:视图层接口
*/
public interface IView {
/**
* 创建视图
* @param inflater
* @param viewGroup
* @param savedInstance
*/
void createView(LayoutInflater inflater, ViewGroup viewGroup, Bundle savedInstance);
/**
* 实例化控件
*/
void initWidget();
/**
* 获取根布局
* @return
*/
View getRootView();
}
AbsView:
/**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:视图层实现类,
*/
public abstract class AbsView implements IView ,View.OnClickListener{
private SparseArray<View> mBindViews = new SparseArray<>();
public Context context;
private View rootView;
@Override
public void createView(LayoutInflater inflater, ViewGroup viewGroup, Bundle savedInstance) {
rootView = inflater.inflate(getLayoutId(), viewGroup, false);
context = rootView.getContext();
}
@Override
public void initWidget() {
//TODO 在这里是一个空方法,由子类去实现
}
@Override
public View getRootView() {
return rootView;
}
/**
* 把子控件用一个集合存起来
*
* @param viewId
* @param <T>
* @return
*/
public <T extends View> T bindView(int viewId) {
T t = (T) mBindViews.get(viewId);
if (t == null) {
t = (T) rootView.findViewById(viewId);
mBindViews.put(viewId, t);
}
return t;
}
/**
* 设置点击监听
*
* @param view
*/
public void bindView(View view){
if(view != null){
view.setOnClickListener(this);
}
}
public <T extends View> T getViewById(int viewId) {
T view = (T) rootView.findViewById(viewId);
return view;
}
/**
* 获取布局文件id
*
* @return
*/
public abstract int getLayoutId();
@Override
public void onClick(View v) {
//TODO 这里可以不用写,由子类去复写。
}
}
LoginView:
/**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:登录界面
*/
public class LoginView extends AbsView {
private EditText mEditTextAccount;
private EditText mEditTextPassword;
private Button mBtnLogin;
@Override
public int getLayoutId() {
return R.layout.presenter_activity_login;
}
@Override
public View getRootView() {
return super.getRootView();
}
@Override
public void initWidget() {
mEditTextAccount = (EditText) getRootView().findViewById(R.id.presenter_account);
mEditTextPassword = (EditText) getRootView().findViewById(R.id.presenter_password);
mBtnLogin = (Button) getRootView().findViewById(R.id.presenter_login);
bindView(mBtnLogin);
}
@Override
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
switch (v.getId()){
case R.id.presenter_login:
String account = mEditTextAccount.getText().toString();
String password = mEditTextPassword.getText().toString();
if(TextUtils.isEmpty(account)){
Toast.makeText(context,mEditTextAccount.getHint().toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if(TextUtils.isEmpty(password)){
Toast.makeText(context,mEditTextPassword.getHint().toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
mEditTextPassword.setText("");
mEditTextAccount.setText("");
Toast.makeText(context,"登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
}
3:Presenter处理层:
ActivityPresenter:
**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:Presenter的实现基类
*/
public abstract class ActivityPresenter<T extends IView> extends Activity {
private T mView;
private Context context;
/**
* 由子类去实现它,通过newInstance来获取实例化对象
* @return
*/
public abstract Class<T> getResenterClass();
public ActivityPresenter(){
try {
mView = getResenterClass().newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
context = this;
if(mView != null){
mView.createView(getLayoutInflater(),null,savedInstanceState);
}
setContentView(mView.getRootView());
//初始化布局子控件
mView.initWidget();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
BaseActivity:
这个就跟我们平时写的BaseActivity差不多,只是这里它是一个抽象类,可以把一些通用的模块抽出成抽象方法,由子类去实现。
/**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:Activity基类(注意为抽象类)
*/
public abstract class BaseActivity<T extends IView> extends ActivityPresenter<T> {
}
LoginAtyPresenter:
这里就像我们平时的Activity了,得在AndroidManifist.xml中进行注册。
/**
* Created by sunny on 2016/3/9.
* Annotion:登录Presenter
*/
public class LoginAtyPresenter extends BaseActivity<LoginView> {
public static void startLoginAtyPresenter(Context context){
Intent targetIntent = new Intent(context,LoginAtyPresenter.class);
context.startActivity(targetIntent);
}
@Override
public Class getResenterClass() {
return LoginView.class;
}
}
<!--Android MVP模式-->
<activity android:name="sunnydemo2.mvp.presenter.LoginAtyPresenter"/>
运行结果如下:
到这里就暂时告一段落了。这纯粹只是简单的运用。在实际项目中,像空白页面,网络请求都可以抽象方法加进去,在具体的子类View中去实现就好了。
4、MVVM模式
MVVM模式,即数据绑定模式(Data Binder)是google官方在2015开发者大会上提出来的。
M—-Model:业务逻辑对象。
V—-View:视图对象。
VM—-:View-Model:把数据与视图绑定起来。
Data Binder需要Android Studio支持,在Android Studio2.0版本以前得自行在build.gradle 里面加上databinding的依赖。而AndroidStudio2.0以后由于自身已经集成了,就不再需要手动依赖。只需如下设置一下即可。
dataBinding {
enabled true
}
Data Binding是一个支持库,可以兼容Android2.1以上的所有版本。
另外,Gradle版本需要1.5.0-alpha1及以上版本。
接下来就根据google官方文档来讲讲Data Binding的基本流程及原理(PS:其实嘛,就是简单翻译,只要能明白其大致流程就ok了。):
系统会根据DataBinding 的布局文件以既定的规则(以短下划线为分隔线,每个词的首字母大写,写Binding为后缀结束。eg:activity_login.xml生成绑定类后名字为:ActivityLoginBinding)生成相对应的类,并放入相应的包(eg:原module包名为:com.sunny.test,则放入:com.sunny.test.databinding包下)下。
databinding的xml布局文件跟我们之前的layout有区别。
根据下面的简单例子作说明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
它是以开头,紧接着,再下面就是我们平时的布局文件。
在这里,是核心。它里面可以接收各种参数,而这些都由来实现,如上例所示:type表示接收User类,name表示实体类User的对象名.
这还可以用另外一种形式表达:
<data>
<import type="com.example.User"/>
<variable name="user" type="User"/>
</data>
这个很容易理解:导入User类,实现化User对象user.同时系统会根据user生成setter,getter方法:setUser(User userModel),getUser();
接下来就是在布局中把数据取出来与view进行绑定。
还是看上面例子:
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}"/>
</LinearLayout>
这是在xml中取出数据后,与view进行绑定,那么这数据源从哪里set进来呢?
一开始我们说到,它会根据databinding的布局文件生成相应的类。故数据是从这生成的类set进来的。
public class BasicActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(
this, R.layout.activity_basic);
User user = new User("Yanguo", "Li", 27);
binding.setUser(user);
}
}
目前MVVM还不适合用于正式的大项目,期待google 在AndroidN上能对dataBinding发出一个正式的稳定版本。
官网讲的很详细,各位可以去学习下:Data Binding