[iuud8]cocos2dx-Lua新手篇

        最近因为一些事情稍微面试了几家公司,虽然因为本身做c2d做了三年的缘故,结果还算不错。同时因为跟市场的接触,发现了市面上大部分公司需要的技术,例如lua,例如socket。因为好久不做网络游戏或者棋牌的原因,感觉自己这方面还是挺薄弱的,因此,趁这段空闲时间正好把这块的知识由浅入深回忆下。

引擎版本是3.8.1。创建项目的流程于创建普通的c++项目没有区别,只有-l选择语言的时候,由cpp改为lua而已。编程ide选择的是Sublime Text2。

1.精灵创建

	display.newSprite("aa.png")
		:move(display.cx, display.cy)
		:addTo(self)

	local scaleNum = display.height/856
	local leftPerson = display.newSprite("bb.png")
	leftPer
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