//------由const 修饰的常量分配在栈区,而不是静态区
int main()
{
char str1[] = "abc";
printf("%p\n",str1 ); //0xbfabb350
char str2[] = "abc";
printf("%p\n",str2 ); //0xbfabb354----相隔4,说明还分配了‘\0’
const char str5[]="abc";
printf("%p\n",str5 ); //0xbfabb358 ----说明由const 修饰的常量分配在栈区,而不是静态区
char*str3 = "abc";
printf("%p\n","abc"); //0x804868e
return 0;
}
//----说明静态区存储的不一定就是常量,也可以是静态变量,而静态变量并不是常量
//----而栈区不一定存储的就一定都是变量,也可是const 常量
//----而堆区都是由malloc分配,由free释放的
char *s3 = "1234";//堆区----常量
int a = 5;//栈区----------变量
static int b = 3;//堆区----变量
const int c = 8;//栈区--------常量
char ss[] = "wewe";
const char *s4 = ss+1;//栈区---常量
char *s5 = (char *)malloc(10);//堆区--- 开辟空间
printf(" %p\n %p\n %p\n %p\n %p\n %p\n %p\n",s3,&a,&b,&c,ss,&s4,s5);//s3是字符串常量的首地址,&s4 是指针的地址,s5是malloc分配的地址