内存的主要划分
在C语言中,内存主要被划分为以下几个部分:
1. 代码区(code area/text area):代码区用来存储程序的机器指令(即可执行代码),程序运行时,代码区的指令被逐条执行。只读。
2. 常量区(constant area):常量区是用来存储常量数据(如字符串常量)的区域。这些数据在程序运行期间不能被修改。
3.静态区(static area):静态区是内存中的一部分,用于存储全局变量和静态变量。静态区在程序运行期间一直存在,其存储的数据也在程序运行期间保持不变。静态变量在定义时会在静态区分配内存,并且作用域仅限于当前文件。可读可写,只能在程序运行时被初始化一次。
4. 堆区(heap):堆是用来存储动态分配的内存空间的区域。堆的特点是需要手动申请和释放内存,通过调用malloc()、calloc()或realloc()来申请内存,通过调用free()来释放内存。
5. 栈区(stack):栈是用来存储局部变量和函数调用信息的区域。栈的特点是后进先出(LIFO),函数的参数、返回地址和局部变量会被分配在栈上,当函数调用结束时,栈上的相关空间会自动释放。
这些不同的内存区域在程序运行期间扮演着不同的角色,它们的划分和使用方式都对程序的执行效率和内存管理有重要影响。
大致示意图如下:
全局变量与局部变量
顺便提一下全局变量与局部变量。
全局变量: 变量定义的位置在函数外(不在任何函数内 {}) 可以在整个程序中使用
局部变量: 变量定义的位置 在函数内( 在 {} 中定义的) 只能在{}内部使用
在C语言中,它们有以下区别:
1. 作用域(scope):全局变量的作用域是整个程序,即在任何函数中都可以访问全局变量。而局部变量的作用域仅限于其所在的函数块(代码块),在函数外部无法直接访问局部变量。
2. 生命周期(lifetime):全局变量的生命周期是整个程序的运行期间,它会在程序加载时被分配内存,在程序退出时才会释放内存。而局部变量的生命周期仅限于其所在的函数执行期间,当函数执行结束后,局部变量所占用的内存会被自动释放。
3. 默认初始化:全局变量的默认初始化为零值(0或者null),即使没有显式地进行赋值操作。而局部变量通常没有默认初始化,需要显式地赋值或者在定义时初始化才能使用。
4. 存储位置:全局变量通常在静态存储区(static area)分配内存,即在程序启动时就分配了固定的内存空间。而局部变量通常在栈(stack)上分配内存,即在函数被调用时才分配内存,函数返回时自动释放内存。
5. 访问权限:全局变量可以被程序中的任何函数访问和修改,因为其作用域是整个程序。而局部变量只能在其所在的函数内使用,其他函数无法直接访问局部变量。