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原创 6大设计原则解析
一、6大设计原则解读1.1 6大设计原则简介6大设计原则包括:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。1.2 单一职责原则 单一职责原则(single responsibility principle),这个原则存在着争议,争议之处就在于对职责的定义,什么是类的职责,以及怎么划分类的职责。先举例分析一下: 只要做...
2019-04-04 22:10:22 2987 1
原创 总结一下最近面试经常被问到的问题(2019年4月)
距离上次总结的面试,又过了一个星期了,期间又遇到了一些问的比较多的面试试卷中的问题,总结一下。1、 说出ArrayList、Vector、Linkedlist的存储性能和特性?1.1 ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦1.2 LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下...
2019-04-02 19:47:44 1625 1
空空如也
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