【Flutter】:Flutter 层异常捕获

Flutter 中的异常可以分为同步异常和异步异常。通常情况下我们可以使用 try-catch 捕获同步异常,而异步异常则需要使用 Flutter 提供的其他 API

使用 try-catch 捕获异常

Java 语言类似的,Dart 中提供了 try-catch 代码块用于对同步异常的捕获:

Future<Result> _getDirectory(String methodName, [String extra]) async {
String path;
try {
path = await _channel.invokeMethod(methodName, extra);
return Result(Result.ERROR_CODE_SUCCESS, 'success', Directory('$path/'));
} on PlatformException catch (e) {
return Result(num.parse(e.code), e.message);
}
}

Flutter 框架层的异常捕获

Flutter 框架在很多关键位置自动进行了异常处理。例如,如果我们的 Flutter 页面出现错误,会自动弹出一个错误页面:

这是由于系统在调用 build() 方法构建页面时进行了 try-catch 的处理,并提供一个 ErrorWidget 用于出现异常信息时调用的页面:


void performRebuild() {
...
try {

built = build();
} catch (e, stack) {
// 有异常时则弹出错误提示
built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack));
}
...
}

_debugReportException 方法中最终通过 FlutterError.reportError 将错误信息进行上报:

FlutterErrorDetails _debugReportException(
String context,
dynamic exception,
StackTrace stack, {
InformationCollector informationCollector
}) {
//构建错误详情对象
final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails(
exception: exception,
stack: stack,
library: 'widgets library',
context: context,
informationCollector: informationCollector,
);
//报告错误
FlutterError.reportError(details);
return details;
}

reportError 方法中最终通过 onError 属性处理错误信息(实际上 onError 有默认实现 dumpErrorToConsole)。我们可以通过重写 onError 属性拦截上报信息(reportError 方法):

void main() {
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
reportError(details);
};
runApp(FilePathProviderApplication());
}

如果我们需要自定义错误页面,则需要重写 ErrorWidget.builder

void main() {
ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails flutterErrorDetails) {
print(flutterErrorDetails.toString());
return Center(
child: Text("Flutter 崩溃了"),
);
};
runApp(FilePathProviderApplication());
}

使用 Future API 捕获异常

Future API 提供了 catchError 方法用于捕获使用 Future 时抛出的异步异常:

filePathProvide.getExternalStorageApplicationDirectory().then((value) {
doSomething(value);
throw ("exception message");
}).catchError(_handlerError);

_handlerError() {

}

使用 Zone 捕获未处理的异常

Flutter 提供了 Zone.runZoned 方法(dart:async 包)用于捕获所有未处理的异常信息:

R runZoned<R>(R body(),{Map zoneValues, ZoneSpecification zoneSpecification, Function onError})

其中,zoneValuesZone 的私有属性,zoneSpecificationZone 的一些配置信息,可以自定义一些代码行为,onErrorZone 中未捕获异常的回调方法。

如果开发者提供了 onError 回调方法或者通过 ZoneSpecification.handleUncaughtError 指定了错误处理的回调方法,那么这个 Zone 将会变为一个 error zone,无论是同步环境还是异步环境,该 error zone 都会在出现未捕获的异常信息时调用:

void main() {
runZoned(() => runApp(FilePathProviderApplication()), onError: (Object obj, StackTrace stack) {
uploadException("$objn$stack");
});
}

使用 runZoned 可以捕获 Flutter 层全局的未处理异常信息。我们可以结合 FlutterError,在非生产环境下将 Flutter UI 层的异常信息使用 FlutterError 进行处理,而生产环境下使用 runZoned进行处理:

const bool inProduction = const bool.fromEnvironment("dart.vm.product");

FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
if (inProduction) {
Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
} else {
FlutterError.dumpErrorToConsole(details);
}
};
runApp(FilePathProviderApplication());

Flutter 端异常捕获最佳实践

对于 Flutter 端的异常信息,除了能够使用 try-catch 捕获的同步异常之外,大多是情况下异常信息集中在 Flutter 端的页面渲染方面,所以我们需要重写 FlutterError.onError 用于处理框架层自动添加的异常捕获:

const bool inProduction = const bool.fromEnvironment("dart.vm.product");

FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
if (inProduction) {
Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
} else {
FlutterError.dumpErrorToConsole(details);
}
};

在非生产环境下,异常信息通过 FlutterError.dumpErrorToConsole(details) 交由控制台进行输出,生产环境则通过 Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack) 将异常信息交付给 Flutter 层的全局异常捕获进行处理。

然后,我们再为整个应用程序的 Flutter 层添加全局异常捕获:

runZoned<Future<Null>>(() async {
runApp(new HomeApp());
}, onError: (error, stackTrace) async {
await _reportError(error, stackTrace);
});
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通过本课程学习您可以学习到Dart语言如下知识:第1章 Dart语言概述:Dart语言简介、Dart语言支持平台开发、Flutter为什么选择Dart语言。第2章 开发环境搭建:下载Dart SDK、Windows下安装Dart SDK、macOS下安装Dart SDK、Visual Studio Code开发工具、IntelliJ IDEA开发工具。第3章 完成个Dart程序:动动手写一个HelloWorld、Dart源代码文件组织结构、Visual Studio Code调试Dart代码、IntelliJ IDEA调试Dart代码。第4章 Dart语法基础:标识符、关键字、变量、常量、注释、库。第5章 Dart数据类型:数值类型、字符串、数据类型相互转换、布尔类型和枚举类型第6章 运算符:算术运算符、算术赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、类型检查运算符。第7章 控制语句:分支语句、循环语句、跳转语句。第8章 函数:函数声明、可选参数、头等函数(first-class function)、匿名函数。第9章 类:类声明、getter和setter访问器、构造函数、静态变量和静态方法、级联符号。第10章 继承与多态:Dart中的继承实现、调用父类构造函数、成员变量的覆盖(Override)、方法的覆盖(Override)、多态、混入(Mixins)。第11章 抽象类与接口:抽象类、接口、Dart中隐式接口、实现接口。第12章 数据容器:List容器、Set容器、Map容器、泛型。第13章 异常处理:捕获异常、try-on捕获异常、try-catch捕获异常、try-on-catch捕获异常、使用finally代码块、手动抛出异常、自定义异常类。第14章 异步编程:Dart异步处理机制、案例:同步函数实现读取文件、案例:异步函数实现读取文件、Future对象。  
Kotlin是一种现代化的静态类型编语言,它运行在Java虚拟机(JVM)上,并且可以与Java代码无缝地互操作。Kotlin由JetBrains开发,旨在提供更简洁、更安全、更具表达力的编程语言。 Kotlin具有以下特点: 1. 简洁性:Kotlin简化了很多Java中的冗余代码,例如自动推断类型、空安全等。 2. 互操作性:Kotlin可以与Java代码无缝地集成,可以直接使用Java类库和框架。 3. 安全性:Kotlin引入了空安全机制,可以在编译时捕获可能的空指针异常。 4. 函数式编程支持:Kotlin支持函数作为一等公民,可以使用Lambda表达式和高阶函数等函数式编程特性。 5. 扩展函数:Kotlin允许在不修改原始类的情况下为其添加新的函数。 6. 协程支持:Kotlin提供了协程(Coroutines)来简化异步编程,使得代码更加简洁易读。 Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,由Google开发。它使用Dart语言编写,并且可以同时在iOS和Android平台上构建高性能、美观的应用程序。 Flutter具有以下特点: 1. 快速开发:Flutter提供了丰富的组件和开发工具,可以快速构建漂亮的用户界面。 2. 跨平台:Flutter可以在iOS和Android平台上运行,使用相同的代码库,减少了开发和维护的工作量。 3. 高性能:Flutter使用自绘引擎,可以直接绘制UI,避免了框架和平台之间的性能损失。 4. 热重载:Flutter支持热重载,可以在开发过程中实时查看修改后的效果,提高开发效率。 5. 响应式框架:Flutter使用响应式框架,可以轻松处理用户输入和状态变化。

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