捕获异常
应用开发编码过程中出现错误是在所难免的,第一种错误可能是编码人员的疏忽导致的语法错误,这种错误很好发现和解决,因为智能的 IDE 能很快定位错误和提供自动解决的办法;第二种错误是逻辑错误,这种错误 IDE 在编译过程中不会发现,但在程序运行中会导致异常。
Flutter 框架为我们在很多关键的方法进行了异常捕获。这里举一个例子,当我们布局发生越界或不合规范时,Flutter就会自动弹出一个错误界面,这是因为 Flutter 已经在执行 build 方法时添加了异常捕获。
在Flutter中,还有一些 Flutter 没有为我们捕获的异常,如调用空对象方法异常、Future 中的异常。在 Dart 中,异常分两类:同步异常和异步异常,同步异常可以通过 try/catch 捕获,而异步异常通常是捕获不了的。
Dart中有一个runZoned(…) 方法,可以给执行对象指定一个 Zone 。Zone表示一个代码执行的环境范围,为了方便理解,读者可以将Zone类比为一个代码执行沙箱,不同沙箱的之间是隔离的,沙箱可以捕获、拦截或修改一些代码行为,如Zone中可以捕获日志输出、Timer创建、微任务调度的行为,同时Zone也可以捕获所有未处理的异常。
为了更好的调试程序,我们对 main.dart 内的代码进行改造,使其捕获所有异常