下面给大家编个故事,有助于大家能更好更形象地去理解AS3.0自定义事件! 一、第一步 首先忘记你学到的任何关于事件类的知识,不知道有这么一回事,然后只知道FLASH有个内置类,名叫EVENT 二、第二步 来看这个类有什么——它有很多很多常数属性,比如COMPLETE,CLOSE,CLEAR等等。那么,这些参数干什么用的呢?很明确的告诉你,flash已经用掉了,用来标记一些flash已经设计好的事件——完成某件事、关闭某个东西、清除某个东西。 |
AS3.0自定义事件
最新推荐文章于 2020-10-10 10:31:58 发布
本文深入探讨了AS3.0中如何创建和使用自定义事件,详细讲解了自定义事件类的构建,事件派发过程以及事件监听器的添加与移除,旨在帮助开发者更好地理解和应用自定义事件来提升程序的模块化和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成