简单工厂模式:
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
简单工厂模式的UML图:
简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。
抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。
简单工厂模式深入分析:
简单工厂模式解决的问题是如何去实例化一个合适的对象。
简单工厂模式的核心思想就是:有一个专门的类来负责创建实例的过程。
具体来说,把产品看着是一系列的类的集合,这些类是由某个抽象类或者接口派生出来的一个对象树。而工厂类用来产生一个合适的对象来满足客户的要求。
如果简单工厂模式所涉及到的具体产品之间没有共同的逻辑,那么我们就可以使用接口来扮演抽象产品的角色;如果具体产品之间有功能的逻辑或,我们就必须把这些共同的东西提取出来,放在一个抽象类中,然后让具体产品继承抽象类。为实现更好复用的目的,共同的东西总是应该抽象出来的。
在实际的的使用中,抽闲产品和具体产品之间往往是多层次的产品结构,如下图所示:
简单工厂模式代码实现:
package simplefactory;
public interface People {
final static String Chinese="Chinese",American="American";
public void say();
}
package simplefactory;
public class American implements People{
@Override
public void say() {
System.out.println("Speak English!");
}
}
package simplefactory;
public class Chinese implements People{
@Override
public void say() {
System.out.println("说汉语!");
}
}
package simplefactory;
public class PeopleFactory {
static People creat(String type){
if(type.equals(People.Chinese)){
return new Chinese();
}else if(type.equals(People.American)){
return new American();
}
return null;
}
}
package simplefactory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
People p = PeopleFactory.creat(People.Chinese);
p.say();//说汉语!
p = PeopleFactory.creat(People.American);
p.say();//Speak English!
}
}