Mark《黑客与画家》

2.我们从画家身上借鉴什么东西?

1)如何学习编程,通过实践学习编程

2)保留作品,定期从头开始,而不要长年累月地在一个项目上不断工作,并且试图把所有的最新想法都已修订版的形式包括进去。

3)通过范例学习

4)逐步完成,不能盼望先有一个完美的规格设计。

5)一个优秀的程序必须比他应该又的样子更好,坚持一丝不苟注重细节。

6)考虑自己的心里周期

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