一文穿透线程池,从此吊打面试官

本文详细解释了线程池的作用、Executor框架的介绍、阻塞队列在生产者-消费者模型中的应用,以及常见线程池的创建、参数设置、关闭方法和线程数选择策略。特别强调了避免使用Executors静态工厂创建线程池的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、什么是线程池? 为什么要使用它?

二、什么是Executor框架?

三、什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

四、常见线程池的快捷创建方式

五、为什么不建议使用 Executors静态工厂构建线程池

六、线程池常用参数

七、线程池的关闭

八、初始化线程池时线程数的选择

九、线程池都有哪几种工作队列


一、什么是线程池? 为什么要使用它?


创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。

多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。
假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。


如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。
一个线程池包括以下四个基本组成部分:


1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添
加新任务;
2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任
务;
3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了
任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。

线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显著减少了创建线程的数目,看一个例子:假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处
理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。

二、什么是Executor框架?
 

Executor框架同java.util.concurrent.Executor 接口在Java 5中被引入。Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executor框架可以非常方便的创建一个线程池。

Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。Executors可以用于方便的创建线程池。

三、什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
 

java.util.concurrent.BlockingQueue的特性是:当队列是空的时,从队列中获取或删除元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。

阻塞队列不接受空值,当你尝试向队列中添加空值的时候,它会抛出NullPointerException。

阻塞队列的实现都是线程安全的,所有的查询方法都是原子的并且使用了内部锁或者其他形式的并发控制。

BlockingQueue 接口是java collections框架的一部分,它主要用于实现生产者-消费者问题。
 

四、常见线程池的快捷创建方式

①newSingleThreadExecutor
单个线程的线程池,即线程池中每次只有一个线程工作,单线程串行执行任务


②newFixedThreadExecutor(n)
固定数量的线程池,没提交一个任务就是一个线程,直到达到线程池的最大数量,然后后面进入等待队列直到前面的任务完成才继续执行


③newCacheThreadExecutor(推荐使用)
可缓存线程池,当线程池大小超过了处理任务所需的线程,那么就会回收部分空闲(一般是60秒无执行)的线程,当有任务来时,又智能的添加新线程来执行。


④newScheduleThreadExecutor
大小无限制的线程池,支持定时和周期性的执行线程

java提供的线程池更加强大,相信理解线程池的工作原理,看类库中的线程池就不会感到陌生了。


五、为什么不建议使用 Executors静态工厂构建线程池
 

阿里巴巴Java开发手册,明确指出不允许使用Executors静态工厂构建线程池
原因如下:
线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险


说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下:


1:FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:


允许的请求队列(底层实现是LinkedBlockingQueue)长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM


2:CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool


允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。

创建线程池的正确姿势
避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用
ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。在创建的同时,给BlockQueue指定容量就可以了。
 

private static ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(10));

或者是使用开源类库:开源类库,如apache和guava等。

六、线程池常用参数

/**
* Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
* parameters.
* *
@param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
* if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
* pool
* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
* the core, this is the maximum time that excess idle threads
* will wait for new tasks before terminating.
* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
* executed. This queue will hold only the {@code Runnable}
* tasks submitted by the {@code execute} method.
* @param threadFactory the factory to use when the executor
* creates a new thread
* @param handler the handler to use when execution is blocked
* because the thread bounds and queue capacities are reached
* @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>
* {@code corePoolSize < 0}<br>
* {@code keepAliveTime < 0}<br>
* {@code maximumPoolSize <= 0}<br>
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize}
* @throws NullPointerException if {@code workQueue}
* or {@code threadFactory} or {@code handler} is null
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {}


corePoolSize:核心线程数量,会一直存在,除非allowCoreThreadTimeOut设置为true
maximumPoolSize:线程池允许的最大线程池数量
keepAliveTime:线程数量超过corePoolSize,空闲线程的最大超时时间
unit:超时时间的单位
workQueue:工作队列,保存未执行的Runnable 任务
threadFactory:创建线程的工厂类
handler:当线程已满,工作队列也满了的时候,会被调用。被用来实现各种拒绝策略。


七、线程池的关闭


关闭线程池可以调用shutdownNow和shutdown两个方法来实现
shutdownNow:对正在执行的任务全部发出interrupt(),停止执行,对还未开始执行的任务全部取消,并且返回还没开始的任务列表。
shutdown:当我们调用shutdown后,线程池将不再接受新的任务,但也不会去强制终止已经提交或者正在执行中的任务。


八、初始化线程池时线程数的选择


如果任务是IO密集型,一般线程数需要设置2倍CPU数以上,以此来尽量利用CPU资源。


如果任务是CPU密集型,一般线程数量只需要设置CPU数加1即可,更多的线程数也只能增加上下文切换,不能增加CPU利用率。


如果任务是混合型,有一个公式

最佳线程数 = ((线程等待时间+线程CPU时间) /线程CPU时间 ) * CPU核数

九、线程池都有哪几种工作队列


1、ArrayBlockingQueue
是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。


2、LinkedBlockingQueue
一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于
ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列


3、SynchronousQueue
一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法
Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。


4、PriorityBlockingQueue
一个具有优先级的无限阻塞队列。
 

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