cocos2d-x2.2.2版本+CocoStudio1.20使用问题

本文介绍了在cocos2d-x2.2.2版本中使用CocoStudio1.20时遇到的GUI加载和交互问题。通过导入Cocostudio库,发现直接使用widgetFromJsonFile加载JSON文件可以显示UI但无法交互。解决方案是引入'using namespace gui;',使得UILayer被正确识别,从而实现UI的正常加载和交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成


             cocos2d-x2.2.2版本+CocoStudio1.20使用方法

最近学习cocos2d-x导入CocoStudio,第一次使用遇到各种问题,分享大家一起学习下,也希望能提出更好的方法。

 

cocos2d-x从2.2版本开始,已经集合了Cocostudio的解析。所以不需要要太多的操作。

1:这次遇到的问题是,新建了一个项目,cocostudio的库已经导入了。

网上的教程大多都是

#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;

 

然后开始准备导入Json

先定义一个UILayer先:

UILayer *pUilaer = UILayer::create();

定义完之后,这时你会发现,UILayer是未定义的标识符

(不知道有没有人遇到我这样的问题抓狂

经过不断的探索,终于解决了问题:

方法如下:

#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace gui;


using  namespace gui;

这是你会惊奇的发现ÿ

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