关于fastdb打开模式的说明

http://tower.iteye.com/blog/309325

FastDB中不同的访问DataBase的模式在程序中能体现不一样的结果。
从试验可以知道,不同访问模式主要体现在对表的锁上。
(具体的试验,大家如果觉得有必要,可以自己做一下,用
subsql -access [read-only concurrent-read concurrent-update normal]
可以指定访问数据的模式,然后自己构建相关测试用例进行测试
dbDatabase::dbAllAccess,一旦某个进程使用该模式访问表,如果该进程使用了insert、update、delete等修改数据的操作,
其他访问该库的进程的所有操作(包括open、select)都会被阻塞,直到该操作提交或回滚
dbDatabase::dbConcurrentUpdate,使用该模式访问表,如果某个进程对数据进行修改性的操作,同时另外的进程使用
dbDatabase::dbReadOnly或者dbDatabase::dbConcurrentRead读取数据,不会出现阻塞的情况。
但是dbDatabase::dbReadOnly会把未提交的脏数据读出来;而dbDatabase::dbConcurrentRead则不会
如果多个进程都使用dbDatabase::dbConcurrentUpdate,实际效果和dbDatabase::dbAllAccess一样,一旦一个进程修改了数据,
其他进程所有的操作(包括open、select)都将阻塞,直到该操作提交或回滚
结论:
FastDB没有提供商用数据库的记录锁甚至是页级锁的机制,锁的范围是一个DataBase文件,
所以在日常的使用过程中:
1、仔细分析业务需求,如果你只需要访问数据,那么最好是使用dbDatabase::dbReadOnly或者是
dbDatabase::dbConcurrentRead。这样的话,你的访问操作不会因为这个表被其他进程修改数据而阻塞。
2、如果一个表有不止一个使用者,那么涉及修改数据的进程应该使用dbDatabase::dbConcurrentUpdate,
而只读的进程使用则使用dbDatabase::dbConcurrentRead。
3、如果表只有一个使用者,则可以根据需要,使用dbDatabase::dbAllAccess或者dbDatabase::dbReadOnly
4、所有的数据修改操作,如果有并发要求,一定要及时提交

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概述FastDB是一个高效率的内存数据库系统,具有实时性能和方便的C++接口。 FastDB并不支持客户端/服务器结构,所有使用FastDB数据库的应用程序都必须运行在同一台主机上。FastDB为具有主导读取访问模式的应用程序作了优化。通过消除数据传输的开销和使用高性能的锁工具实现了查询执行的高速度。数据库文件和使用该数据库的每一个应用程序占用的虚拟内存空间相映射。所以查询在应用程序的任务中执行,不需要进行任务切换和数据传输。在FastDB中,通过原子指令来实现对数据库并发访问的同步,对查询处理几乎不增加任何开销。FastDB假设整个数据库都在当前内存中,并且在这个假设的基础上优化查询算法和结构。另外,数据库缓存管理几乎不会给FastDB增加任何开销,同时FastDB也不需要在数据库文件和缓冲池中进行数据传送。这就是为什么FastDB比将所有数据放在缓冲池中的传统数据库明显速度快的原因。   FastDB支持事务、在线备份和系统崩溃之后的自动恢复。事务提交协议基于一个影子根页算法,对数据库执行原子更新操作。恢复操作执行起来非常快,给关键应用程序提供了高效率。另外,它还取消了事务日志,提高了系统的整体性能,并且能够更加有效地使用系统资源。   FastDB是面向应用程序的数据库,使用应用程序的类信息来构建数据库的表。FastDB支持自动系统赋值,只允许你在一个地方——你的应用程序的类中,改变它们的值。FastDB为从数据库中提取数据提供了一个灵活而方便的接口。使用类似于SQL的语言来书写查询语句。这些非原子字段、嵌套数组、用户自定义类型和方法、直接指向对象内部的指针等后关系性能,简化了数据库应用程序的设计,并且使得它们更加高效。   虽然FastDB的优化是基于整个数据库都存放在机器的物理内存的这个假设上的,我们依然可以将FastDB使用在那些大小超过系统物理内存的数据库上。最后,标准操作系统的交换机制将会起作用。但是所有的FastDB的算法和结构的优化都是基于数据存放在内存中这个假设上的,所以数据交换的效率不会很高。
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