- 实现多串口格式化输出
unsigned char us = 0;
int fputc(int ch,FILE *f)
{
switch(us)
{
case 0;
while((USART1->SR&0x40) == 0);USART1->DR = (uint8_t)ch;break;
case 1;
while((USART2->SR&0x40) == 0); USART2->DR = (uint8_t)ch;break;
case 2;
while((USART3->SR&0x40) == 0); USART3->DR = (uint8_t)ch;break;
}
return ch;
}
#define U_TO_UART1 us = 0
#define U_TO_UART2 us = 1
#define U_TO_UART3 us = 2
U_TO_UART1
printf("hello uart1\r\n");
U_TO_UART2
printf("hello uart2\r\n");
U_TO_UART3
printf("hello uart3\r\n");
- AV_ARGS
用于在宏替换部分中,表示可变参数列表
#define LOG(...) printf(__VA_ARGS__);
LOG("scor is %d\r\n",99);
- 内联函数
误解1: 一个函数,只要用inline修饰了,那天被使用的时候,就一定是代码嵌入,而不是函数调用。
实际情况是编译器有权决定(根据函数的复杂度)是否将inline修饰的函数“就地”嵌入。
误解2:内联函数是不会被真正编译成函数的。
实际情况是inline函数其实和普通函数一样,也会被单独编译,也有自己的函数地址。
内联函数的定义只对本程序模块有效,也就是当前的==.c==文件。
不能进行外部定义,如:extern inline void func(void); 这种声明是无效的。
inline的缺点:
增加了函数代码生成后的目标代码的大小
inline函数的代码展开抄写机制,会引发多方面问题。如果有人修改inline函数,那么所有调用这个函数的代码都要重新编译。