添加属性和有用的接口

利用层叠的数个对象为单个对象动态地和透明地添加职责的方式,称作“修饰器”模式。(模
式1是Thinking in Patterns(用java)中讨论的主题,见www.BruceEckel.com)。修饰
器模式规定所有封装于初始对象内部的对象具有相同的接口。这使得修饰器的基本应用具有
透明性——我们可以向修饰过或没有修饰过的对象发送相同的消息。这正是Java I/O类库
里存在“filter”类的原因所在:抽象类“filter”是所有修饰类的基类。(修饰器必须具有和它所
修饰的对象相同的接口,但是修饰器也可以扩展接口,这种情况发生在几种“filter”类中)。


在直接使用扩展子类的方法时,如果导致产生了大量的、用以满足所需的各种可能性组合的
子类,这时通常就会使用修饰器——处理太多的子类已不太实际。Java I/O类库需要多种
不同性质的组合,这正是使用修饰器模式的理由所在2。但是,修饰器模式也有一个缺点:
在我们编写程序时,它给我们提供了相当多的灵活性(因为我们可以很容易地混合和匹配属
性),但是它同时也增加了我们代码的复杂性。Java IO类库操作不便的原因在于:我们必
须创建许多类——“核心”IO类型加上所有的修饰器——才能得到我们所希望的单个IO对
象。


FilterInputStream 和 FilterOutputStream 是提供给修饰接口用于控制特定输入流
(InputStream)和输出流(OutputStream)的两个类,它们的名字并不是很直观。
FilterInputStream 和 FilterOutputStream 自 I/O 类库中的基类——输入流
(InputStream)和输出流(OutputStream)衍生而来,这两个类是修饰器的必要条件

(以便能为所有正在被修饰的对象提供通用接口)。


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