golang的引用和非引用总结

目录

概述

一、基本概念

指针类型(Pointer type)

非引用类型(值类型)

引用类型(Reference Types)

解引用(dereference)

二、引用类型和非引用类型的区别

三、golang数据类型系统里的引用类型和非引用类型

值类型(Value Types)

引用类型(Reference Types)

四、golang数据类型系统里的零值

五、Methods and pointer indirection

情况1:函数的形参是值类型,实参是值类型的处理情况

情况2:函数的形参是值类型,实参是指针类型的处理情况

情况3:函数的形参是指针类型,实参是值类型的处理情况

情况4:函数的形参是指针类型,实参是指针类型的处理情况

情况5:方法的接收者是值类型,方法的调用者是值类型的处理情况

情况6:方法的接收者是值类型,方法的调用者是指针类型的处理情况

情况7:方法的接收者是指针类型,方法的调用者是值类型的处理情况

情况8:方法的接收者是指针类型,方法的调用者是指针的处理情况

总结


概述

        本文主要介绍引用类型和非引用类型的基本概念,golang的数据类型系统里有哪些是引用类型和非引用类型,以及引用类型和非引用的区别,他们的优缺点,尤其重点介绍了golang的“Methods and pointer indirection”的含义,指针类型和值类型在函数参数传递和方法调用方面的区别。

一、基本概念

        编程语言中,引用类型和非引用类型(有时也被称为值类型)是两种主要的数据类型分类方式,它们主要区别在于数据在内存中的存储和传递方式。

指针类型(Pointer type)

        指针类型是指能够存储变量地址的数据类型。在 Go 中,使用 *T 表示指向 T 类型的指针,其中 T 是任意类型。指针类型允许我们直接操作变量的内存地址,可以用来传递变量的引用,以及在需要时间接访问变量的值。例如,*int 表示指向整数类型的指针。

非引用类型(值类型)

        非引用类型,也称为值类型,在创建变量时,会在内存中分配一个新的存储空间来存储该变量的值。每个值类型的变量都有自己独立的存储空间,并且变量的值会被直接复制。当你将一个值类型的变量赋值给另一个变量时,实际上是创建了这个值的一个副本。对副本所做的任何修改都不会影响原始变量。因此,值类型的变量在函数参数传递时也是按值传递的。在Go语言中,基本数据类型(如int、float64、bool、string等)和数组都是值类型。

引用类型(Reference Types

        引用类型在创建变量时,并不会在内存中直接存储数据本身,而是存储一个指向数据的引用(或指针)。这个引用是一个地址,指向在堆内存中存储的实际数据。多个引用类型的变量可以指向同一个数据。当你将一个引用类型的变量赋值给另一个变量时,你其实是在复制这个引用,而不是数据本身。因此,所有指向同一个数据的引用类型变量都会共享这个数据

解引用(dereference)

      解引用是指通过指针获取其所指向的值。换句话说,解引用是一种操作,允许我们通过指针变量访问和修改变量或对象的值。通过使用*操作符,我们可以对指针变量进行解引用操作,获取其所指向的值。

        解引用不仅适用于基础数据类型,也适用于结构体等复合类型。例如,我们可以解引用一个指向结构体的指针,以访问或修改结构体的字段。

需要注意的是golang对未初始化的引用类型,进行解引用操作会引发运行时错误(panic)。这是因为未初始化的引用类型变量在内存中没有有效的值或地址,尝试解引用这样的变量将导致未定义的行为

二、引用类型和非引用类型的区别

三、golang数据类型系统里的引用类型和非引用类型

        在 Go 语言中,类型可以分为值类型和引用类型。这两种类型的主要区别在于它们在内存中的存储方式和赋值操作的行为

值类型(Value Types)

值类型包括:

  1. 基本数据类型:如 intfloat64boolstringcomplex64complex128rune(即 int32 的别名,用于表示 Unicode 码点)等。

  2. 数组:数组是固定长度的序列,每个元素都是相同类型的值。例如 [5]int

  3. 结构体:结构体是由一组字段组成的值类型。字段可以具有不同的类型。

对于值类型的变量,赋值操作会创建该值的副本。这意味着如果你修改了一个值类型变量的值,它不会影响其他使用该类型值的变量。

引用类型(Reference Types)

引用类型包括:

  1. 切片:切片是对数组的抽象,它提供了动态长度的、灵活且可变的序列。切片底层引用了数组的一部分或全部,但它本身是一个独立的类型。

  2. 映射:映射是键值对的集合。Go 语言中的映射类型使用 map 关键字定义,例如 map[string]int

  3. 通道:通道用于在 Go 语言的并发程序中传递数据。它们用于实现协程之间的通信。

  4. 接口:接口定义了一组方法的集合,任何实现这些方法的具体类型都被认为实现了该接口。接口本身不存储数据,但可以作为引用类型传递。

  5. 函数:在 Go 语言中,函数也可以被视为值,可以赋值给变量,也可以作为参数传递给其他函数。尽管函数在内存中的表示与常规的值类型略有不同,但在许多上下文中,它们的行为类似于引用类型。

四、golang数据类型系统里的零值

        在 Go 语言中,当声明一个变量但未对其进行赋值时,该变量会被赋予其对应类型的零值。零值是指变量在未被显式赋值时的默认值。下面是 Go 语言中常见类型的零值: 

 

五、Methods and pointer indirection

        前面的铺垫其实我们为了更好地理解“Methods and pointer indirection”。什么是“Methods and pointer indirection”

  • functions with a pointer argument must take a pointer
  • while methods with pointer receivers take either a value or a pointer as the receiver when they are called
  • Functions that take a value argument must take a value of that specific type
  • while methods with value receivers take either a value or a pointer as the receiver when they are called

为了更好地理解上面这段话,我将问题进行了拓展,即值类型和引用类型在函数传递和方法调用的不同情况下golang编译器的处理方式,分别从参数传递机制,拷贝机制,是否更改原值方面将问题拆分了8种以下情况,并用简单的代码示例来探究解释。

情况1:函数的形参是值类型,实参是值类型的处理情况

package main

import "fmt"

func modifyValue(val int) {
	val = 100
}

func main() {
	x := 10
	modifyValue(x)
	fmt.Println(x) // Output: 10 (原始值未被修改)
}

  • 参数传递机制:当函数形参是值类型,实参也是值类型时,编译器在函数调用时,会复制实参的副本传递给函数,编译器会在栈上分配内存空间,将参数的值复制到栈上的内存位置,然后将栈的内存地址传递给函数
  • 是否修改原始值:不会修改原始值,因为修改只影响参数的副本

情况2:函数的形参是值类型,实参是指针类型的处理情况

package main

import "fmt"

func modifyValue(val int) {
	val = 100
}

func main() {
	x := 10
	modifyValue(&x)
	fmt.Println(x) // cannot use &x (value of type *int) as int value in argument to modifyValue
}

函数的形参是值类型,传递给函数逇也必须是值类型,类型匹配原则 ,类型不匹配编译报错

情况3:函数的形参是指针类型,实参是值类型的处理情况

package main

import "fmt"

func modifyValue(val *int) {
	*val = 100
}

func main() {
	x := 10
	modifyValue(x)
	fmt.Println(x) // cannot use x (variable of type int) as *int value in argument to modifyValue
}

 函数的形参是指针类型,传递给函数的也必须是指针类型,类型匹配原则 ,类型不匹配编译报错

情况4:函数的形参是指针类型,实参是指针类型的处理情况

package main

import "fmt"

func modifyValue(val *int) {
	*val = 100
}

func main() {
	x := 10
	modifyValue(&x)
	fmt.Println(x) // output 100 更改原值
}
  • 参数传递机制:当函数形参是指针类型时,实参也是指针类型时,编译器在函数调用时,会复制实参的地址传递给函数,编译器会在栈上分配空间,将参数的地址复制到栈的内存位置,然后将栈的内存地址传递给函数
  • 是否修改原始值:通过指针可以间接地修改原始值

情况5:方法的接收者是值类型,方法的调用者是值类型的处理情况

package main

import "fmt"

type Myint int

func (m Myint) modify() {
	m = 10
}

func main() {
	x := Myint(5)
	x.modify()

	fmt.Println(x) //output 5
}
  • 参数传递机制:在栈上为调用者分配内存空间,调用方法时,会将调用者的值复制一份,传递给方法的接收者。
  • 是否修改原始值:不会修改原始值,因为修改的只是调用者的副本

情况6:方法的接收者是值类型,方法的调用者是指针类型的处理情况

package main

import "fmt"

type Myint int

func (m Myint) modify() {
	m = 10
}

func main() {
	x := Myint(5)
	(&x).modify()

	fmt.Println(x) //output 5
}
  • 参数传递机制:编译器会将调用者指针解引用为值,然后在解引用后的对象上调用方法,在栈上分配内存空间,并将指针解引用后的值复制到分配的内存位置。编译器将指针解引用,然后解引用后的对象上调用方法
  • 是否修改原始值:不会修改原始值,因为调用者是指针类型,接收者是值类型,调用者后的对象是调用者的副本。

情况7:方法的接收者是指针类型,方法的调用者是值类型的处理情况

package main

import "fmt"

type Myint int

func (m *Myint) modify() {
	*m = 10
}

func main() {
	x := Myint(5)
	x.modify()

	fmt.Println(x) //output 10
}
  • 参数传递机制:调用方法时,编译器会隐式地取调用者的地址,传递给方法的接收者
  • 是否修改原始值:调用地址的副本间接修改原始值

情况8:方法的接收者是指针类型,方法的调用者是指针的处理情况

package main

import "fmt"

type Myint int

func (m *Myint) modify() {
	*m = 10
}

func main() {
	x := Myint(5)
	(&x).modify()

	fmt.Println(x) //output 10
}
  • 参数传递机制:调用方法时,直接将调用者的地址传递给方法的接收者
  • 是否修改原始值:直接修改原始值

总结

        对于函数的形参和实参,参数的类型必须匹配。如果函数的形参是值类型,则传递给它的实参必须是值类型;如果形参是指针类型,则传递给它的实参必须是指针类型。

        而对于方法的接收者和调用者,Go 允许方法的接收者是值类型,这意味着可以直接使用值类型的实例调用该方法;也可以是指针类型,这意味着可以使用指针类型的实例调用该方法。

这种灵活性使得在设计和使用方法时更加方便,可以根据具体的需求和场景选择适合的方法接收者类型。

  • 对于函数(即不附属于任何类型的函数),如果函数的参数是指针类型,那么调用该函数时必须传递一个指针作为参数。这是因为函数是独立存在的,没有与之关联的接收者对象,因此无法通过隐式的方法接收者来自动解引用指针。
  • 对于方法(即附属于某个类型的函数),如果方法的接收者是指针类型,那么在调用该方法时,可以选择传递一个值类型的接收者或者一个指针类型的接收者。如果传递的是值类型的接收者,Go 语言会在内部将其自动解引用为指针类型。这是因为方法是与类型相关联的,可以通过类型的值或指针来调用方法,而不需要显式地进行解引用。

简而言之,函数需要显式地传递指针作为参数,而方法可以接受值类型或指针类型的接收者,并在需要时进行自动解引用。这就是“Methods and pointer indirection”的含义所在

### 回答1: Golang的new和make都是用来创建变量的内存空间的,但是它们的使用场景和功能略有不同。 new用于创建值类型(如int、float、struct等)的指针,它返回一个指向新分配的零值的指针。例如,当你需要一个指向某个类型的指针时,可以使用new。具体用法如下: ``` p := new(int) ``` 上面的代码将创建一个int类型的指针p,并将它初始化为0。 make用于创建引用类型(如map、slice、channel等)的对象,它返回一个已初始化的(零)对象。例如,当你需要创建一个切片时,可以使用make。具体用法如下: ``` s := make([]int, 0, 10) ``` 上面的代码将创建一个长度为0、容量为10的int类型切片s。 因此,new和make的主要区别在于它们创建的变量类型不同,new创建指向零值的指针,而make创建已初始化的引用类型对象。 ### 回答2: 在Go语言,new和make是两个关键字,用于动态分配空间。它们的作用和使用场景有所不同。 new和make都用于分配内存空间,但是分配的方式和返回值不同。new用于分配值的“零值”空间,返回的是该类型的指针。make用于分配引用类型(如slice、map、channel)的空间,返回的是该类型本身。 具体来说,new关键字用于创建一个指向某个类型的指针,并且分配该类型的“零值”空间。例如,当我们使用new来创建一个指向int类型的指针时,会返回一个指向int类型的零值(即0)的指针。示例代码如下: ``` var i *int i = new(int) fmt.Println(*i) // 输出 0 ``` 而make关键字用于创建引用类型的实例,并且进行初始化。引用类型包括slice、map和channel。使用make创建的实例会进行内部的初始化,并返回一个可以直接使用的实例。示例代码如下: ``` var s []int s = make([]int, 5) fmt.Println(s) // 输出 [0 0 0 0 0] ``` 可以看到,make函数在创建slice实例时进行了初始化,将所有元素初始化为0。这是因为slice是动态大小的数组,需要在内部进行初始化以支持其特殊的特性。 因此,总结起来,new用于创建某个类型的指针并分配“零值”空间,make用于创建引用类型(如slice、map、channel)的实例并进行初始化。 ### 回答3: golang的new和make都是用于创建内存对象的函数,但它们的用途和功能略有不同。 new是一个内置函数,用于分配内存和初始化类型的零值,并返回指向该类型的指针。可以用new创建值类型(如int、float64等)和引用类型(如结构体、指针等)。示例代码如下: ``` var p *int p = new(int) fmt.Println(*p) // 输出为0,即int类型的零值 ``` make是一个用于创建切片、映射和通道的内置函数,它会分配内存、初始化并返回一个指定类型的已初始化的对象。make只能用于创建引用类型。示例代码如下: ``` var slice = make([]int, 5, 10) fmt.Println(len(slice)) // 输出为5,即切片的长度 fmt.Println(cap(slice)) // 输出为10,即切片的容量 ``` 总结起来,new用于值类型和引用类型的内存分配,返回指向该类型的指针;make用于引用类型(切片、映射和通道)的内存分配和初始化,返回已经初始化的对象。
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