OC中属性字段心得分享

一,retain, copy, assign区别

1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。

2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到 2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
 
4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。

5. atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样


二,深入理解一下(包括autorelease)---ios中的引用计数机制

1. retain之后count加一。alloc之后count就是1,release就会调用dealloc销毁这个对象。
       如果 retain,需要release两次。通常在method中把参数赋给成员变量时需要retain。

例如:

   // ClassA setName这个方法:

    -(void)setName:(ClassName *) inputName

    {

        name = inputName;

        [name retain]; //此处retian,等同于[inputName retain],count等于2

    }

    

   // 调用时:

    ClassName *myName = [[ClassName alloc] init];

    [classA setName:myName]; //retainCount = 2

    [myName release]; //retainCount =1,在ClassAdeallocrelease name才能真正释放内存。

    



2.
       autorelease 更加tricky,我在这里要强调一下:
            autorelease不是垃圾回收器,和JAVA的GC机制(garbage collection),完全不同于Java或者.Net中的GC。
           autorelease和作用域没有任何关系!

      对比一下autorelease 原理:<其实就是对象所有权的一种管理方式>
             a.先建立一个autorelease pool
             b.对象从这个autorelease pool里面生成。
             c.对象生成之后调用autorelease函数,这个函数的作用仅仅是在autorelease pool中做个标记,
                让pool记得将来release一下这个对象。
            d.程序结束时,pool本身也需要rerlease, 此时pool会把每一个标记为autorelease的对象release一次。
               如果某个对象此时retain count大于1,这个对象还是没有被销毁。

 上面这个例子应该这样写:


    ClassName *myName = [[[ClassName alloc] init] autorelease];//标记为autorelease

    [classA setName:myName]; //retainCount = 2

    [myName release]; //retainCount = 1,注意,在ClassAdealloc中不能release name,否则release pool时会release这个retain count0的对象,这是不对的。


   窍门:
            如果这个对象是你alloc或者new出来的,你就需要调用release。如果使用autorelease,
             那么仅在发生过retain的时候release一次(让retain count始终为1)。

       内存管理原则:

       1.凡是alloc 、retain、copy的地方,都应出现release 或是 autorelease与之对应;
       2.属性为retain 或 copy 时,需要在类的dealloc中释放此属性;
       3.便利构造器本身包含autorelease;
       4.一定不要释放没有所有权的对象,不要手动调用dealloc;


3 xcode 中的新标记 strong weak
 
            strong 用来修饰强引用的属性;对应以前retain
           weak 用来修饰弱引用的属性;对应以前的assign 

//属性声明

@property (nonatomic,strong) NSString *userName;

@property (nonatomic,strong) NSString *gender;

@property (nonatomic,weak) NSValue *age;






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