基于springboot框架的在线游戏推荐系统的开发与设计 个性化游戏推荐系统 爬虫、数据可视化、排行榜 基于兴趣标签推荐 基于流行度热点推荐 基于协同过滤算法推荐 机器学习 大数据 深度学习WebGameRecommend
一、项目简介
1、开发工具和使用技术
IDEA,jdk1.8,mysql5.5及以上版本,navicat数据库管理工具,springboot(spring+springmvc+mybatis)开发框架,thymeleaf模板渲染引擎,html页面,javascript脚本,jquery脚本,bootstrap前端框架,echarts可视化图表组件等。
2、实现功能
用户首页:http://localhost:8080/
管理员首页:http://localhost:8080/admin
管理员账号:admin 管理员密码:admin
用户功能:登录、注册、密码重置、修改信息、修改密码、兴趣标签、游戏搜索排序、可视化数据、个性化推荐、标签推荐、流行度推荐、游戏收藏、游戏评分、游戏点赞、游戏评论等;
管理员功能:登录、数据统计、修改信息、修改密码、游戏类型管理、游戏管理、用户管理、兴趣标签管理、游戏收藏管理、游戏评分管理、游戏点赞管理、游戏评论管理、管理员管理等。
推荐游戏:
用户没有登录,采用基于流行度的热点推荐,推荐点击量较多的游戏;
用户已经登录,采用基于用户与基于物品的协同过滤推荐算法,
如果基于用户与基于物品的协同过滤推荐算法均没有推荐结果(冷启动和数据稀疏性问题造成没有推荐结果),采用兴趣标签推荐,随机查询当前登录用户的兴趣标签中的游戏,同时过滤当前登录用户已经评分、收藏、点赞的游戏。
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随机查询当前游戏的游戏类型下的游戏,同时过滤当前游戏和当前登录用户已经评分、收藏、点赞的游戏。
可视化数据:饼状图、柱状图、词云图。
游戏数据来源:爬取TapTap游戏网站游戏数据。
二、项目展示
三、代码展示及运行结果