1. 存储类型(Storage Class),是C语言与C++语言的标准中,变量与函数的可访问性(即作用域范围scope)与生存期(life time)的类型。存储类型可分为auto、register、static、extern、mutable、thread_local等。上述关键字有各自使用域。如:
namepace nnn
{
auto void func();//错误
auto int i;//错误
static int j;//正确,此时static的文件可见性消失,被限制为namespace可见性
}
class C
{
public:
auto int i;//错误
};
类的可见性,比namespace特殊一点,需要对象绑定,如果显示声明static可以消除对象绑定。
详见百度百科。
namepace nnn
{
auto void func();//错误
auto int i;//错误
static int j;//正确,此时static的文件可见性消失,被限制为namespace可见性
}
class C
{
public:
auto int i;//错误
};
类的可见性,比namespace特殊一点,需要对象绑定,如果显示声明static可以消除对象绑定。
详见百度百科。