方法定义:
let shakeInfo = {
openFlag: false,// 是否开启摇一摇,*****注意:如果是小程序全局监听摇一摇,这里默认为true
shakeSpeed: 110,//设置阈值,越小越灵敏
shakeStep: 2000,//摇一摇成功后间隔
lastTime: 0,//此变量用来记录上次摇动的时间
x: 0,
y: 0,
z: 0,
lastX: 0,
lastY: 0,
lastZ: 0, //此组变量分别记录对应 x、y、z 三轴的数值和上次的数值
};
function openShakeEvent() {
shakeInfo.openFlag = true;
}
function closeShakeEvent() {
shakeInfo.openFlag = false;
}
function shakeOk() {
closeShakeEvent();
setTimeout(function () {
openShakeEvent();
}, shakeInfo.shakeStep);
}
/**
* 判断是否为摇一摇
*/
function shake(acceleration, successCallback) {
if (!shakeInfo.openFlag) {
return;
}
var nowTime = new Date().getTime(); //记录当前时间
//如果这次摇的时间距离上次摇的时间有一定间隔 才执行
if (nowTime - shakeInfo.lastTime > 100) {
var diffTime = nowTime - shakeInfo.lastTime; //记录时间段
shakeInfo.lastTime = nowTime; //记录本次摇动时间,为下次计算摇动时间做准备
shakeInfo.x = acceleration.x; //获取 x 轴数值,x 轴为垂直于北轴,向东为正
shakeInfo.y = acceleration.y; //获取 y 轴数值,y 轴向正北为正
shakeInfo.z = acceleration.z; //获取 z 轴数值,z 轴垂直于地面,向上为正
//计算 公式的意思是 单位时间内运动的路程,即为我们想要的速度
var speed = Math.abs(shakeInfo.x + shakeInfo.y + shakeInfo.z - shakeInfo.lastX - shakeInfo.lastY - shakeInfo.lastZ) / diffTime * 10000;
//console.log(speed)
if (speed > shakeInfo.shakeSpeed) { //如果计算出来的速度超过了阈值,那么就算作用户成功摇一摇
successCallback();
}
shakeInfo.lastX = shakeInfo.x; //赋值,为下一次计算做准备
shakeInfo.lastY = shakeInfo.y; //赋值,为下一次计算做准备
shakeInfo.lastZ = shakeInfo.z; //赋值,为下一次计算做准备
}
}
方法调用,在小程序启动首页页面onLoad添加如下代码:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
//
wx.onAccelerometerChange(function(acceleration) {
Main.shake(acceleration, function() {
Main.shakeOk();
Main.openBarCodeDlg(); // 在这里调用摇一摇成功后执行的代码
});
});
}
如果是小程序全局都监听摇一摇,以上代码就可以实现,如果只是配置指定某几个页面监听,则需要在监听的页面做以下code:
onShow: function() {
Main.openShakeEvent();
},
onHide: function() {
Main.closeShakeEvent();
}
这样在跳转到非监听页面时就不会执行你的代码了