STM32 USB SD读卡器(SDIO)

这次是做一个SD卡的USB读卡器的功能,我们就在上次NAND Flash模拟出的U盘的工程上修改了,这样的话只要修改一小部分了。
工程的绝大部分不需要修改,只要将fsmc_nand.c文件移除工程,添加上官方的关于SDIO的SD卡的驱动代码文件stm32_eval_sdio_sd.c,我讨厌出现eval,所以将该文件直接改为sdio_sdcard.c。同时,既然我们使用SDIO来驱动SD卡,所以在外设库文件组里要添加stm32_sdio.c文件,否则会出现很多未定错误。
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我们接下去修改的就只有mass_mal.c这个文件了。更NAND Flash工程一样,我们改成简洁点:

uint32_t Mass_Memory_Size[2]; uint32_t Mass_Block_Size[2]; uint32_t Mass_Block_Count[2]; __IO uint32_t Status = 0; #ifdef USE_STM3210E_EVAL SD_CardInfo SDCardInfo; #endif /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ /* Private functions ---------------------------------------------------------*/ /******************************************************************************* * Function Name : MAL_Init * Description : 初始化STM32的媒体设备 * Input : lun * Output : None * Return : None *******************************************************************************/ uint16_t MAL_Init(uint8_t lun) { uint16_t status = MAL_OK; switch (lun) { case 0: //SD卡 Status = SD_Init(); //调用SD初始化函数 break; default: return MAL_FAIL; //都不是 } return status; } uint16_t MAL_Write(uint8_t lun, uint32_t Memory_Offset, uint32_t *Writebuff, uint16_t Transfer_Length) { switch (lun) { case 0: Status = SD_WriteBlock((uint8_t*)Writebuff, Memory_Offset, Transfer_Length); SD_WaitWriteOperation(); //等待dma传输结束 while(SD_GetStatus() != SD_TRANSFER_OK); //等待sdio到sd卡传输结束 if ( Status != SD_OK ) { return MAL_FAIL; } break; default: return MAL_FAIL; } return MAL_OK; } uint16_t MAL_Read(uint8_t lun, uint32_t Memory_Offset, uint32_t *Readbuff, uint16_t Transfer_Length) { switch (lun) { case 0: Status = SD_ReadBlock((uint8_t*)Readbuff, Memory_Offset, Transfer_Length); SD_WaitReadOperation(); //循环查询dma传输是否结束  

while(SD_GetStatus() != SD_TRANSFER_OK); if ( Status != SD_OK ) { return MAL_FAIL; } break; default: return MAL_FAIL; } return MAL_OK; } uint16_t MAL_GetStatus (uint8_t lun) { uint32_t temp_block_mul = 0; uint32_t DeviceSizeMul = 0; if (lun == 0) { #ifdef USE_STM3210E_EVAL if (SD_Init() == SD_OK) { SD_GetCardInfo(&SDCardInfo); SD_SelectDeselect((uint32_t) (SDCardInfo.RCA << 16)); DeviceSizeMul = (SDCardInfo.SD_csd.DeviceSizeMul + 2); if(SDCardInfo.CardType == SDIO_HIGH_CAPACITY_SD_CARD) { Mass_Block_Count[0] = (SDCardInfo.SD_csd.DeviceSize + 1) * 1024; } else { NumberOfBlocks = ((1 << (SDCardInfo.SD_csd.RdBlockLen)) / 512); Mass_Block_Count[0] = ((SDCardInfo.SD_csd.DeviceSize + 1) * (1 << DeviceSizeMul) << (NumberOfBlocks/2)); } Mass_Block_Size[0] = 512; Status = SD_SelectDeselect((uint32_t) (SDCardInfo.RCA << 16)); Status = SD_EnableWideBusOperation(SDIO_BusWide_4b); if ( Status != SD_OK ) { return MAL_FAIL; } Mass_Memory_Size[0] = Mass_Block_Count[0] * Mass_Block_Size[0]; LED2_ON(); return MAL_OK; } else { LED2_OFF(); } } return MAL_FAIL; }

这样SDIO接口的SD卡读卡器就修改完毕了。我使用8G的SD卡测试的,不知道为什么写这么慢,才60KB/秒左右,读的速度为230KB/秒左右。
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现在把成功后的截图贴上来看看:
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 可以正常读写,也可以格式化,一切都OK,噢耶。


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STM32是一种常用的32位微控制器系列,拥有强大的处理能力和丰富的外设功能。其中,SDIOUSBSTM32微控制器常见的两种外设接口。 SDIO(Secure Digital Input/Output)是一种用于存储设备的接口,允许STM32SD卡进行高速通信。通过SDIO接口,STM32可以实现读写SD卡中的数据,如读取音频、图片、视频等文件。此外,SDIO接口还支持SD卡的相关功能,如安全擦除、写保护、数据传输速度控制等。通过SDIO接口连接SD卡,STM32可以实现高速、稳定的数据传输,广泛应用于嵌入式系统、智能设备等领域。 USB(Universal Serial Bus)是一种通用的串行总线接口,用于连接计算机和外部设备。STM32微控制器通过USB接口可以实现与计算机的高速数据传输和通信。通过USB接口,STM32可以作为USB主机或设备,与计算机或其他USB设备进行数据交换。 在STM32中,SDIOUSB接口通常被用于不同的应用场景。SDIO主要用于存储设备的读写操作,如SD卡读取文件、写入数据等;USB接口则用于与计算机或其他外部设备进行数据传输,如通过USB接口将传感器数据发送到计算机进行处理。这两种接口的使用能够极大地拓展STM32微控制器的应用领域,提高了系统的灵活性和功能性。 总之,STM32微控制器通过SDIOUSB接口能够实现与存储设备和计算机的高速数据传输和通信,广泛应用于各种嵌入式系统和智能设备中。

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