在VC6.0时代,我们通过在MFC工程中插入Splash组件来简单方便的实现这个功能,但在VS2008以后就没有了这个功能,所以如果想给自己的程序添加一个显示Logo的启动画面,就需要自己添加代码来实现,参考了下VC6.0中这个Splash组件添加后的代码,就很容易在自己的项目里实现这个功能。如下图。
首先,在菜单的“项目”中选择“类向导”,生成一个启动画面的Splash类。
然后,实现代码主要是在CwzdSplash类的头文件和cpp文件中实现。在CwzdSplash类的头文件中我们添加下面的代码:
- #pragma
once - //
CWzdSplash - class
CWzdSplash : public CWnd - {
-
DECLARE_DYNAMIC(CWzdSplash) - public:
-
CWzdSplash(); -
virtual ~CWzdSplash(); - protected:
-
DECLARE_MESSAGE_MAP() - public:
-
CBitmap m_bitmap; - //
void Create(void); -
void Create(UINT nBitmapID); -
afx_msg void OnPaint(); -
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); - };
在CwzdSplash类的cpp文件中我们添加下面的代码:
- //
WzdSplash.cpp : 实现文件 - //
- #include
"stdafx.h" - #include
"TinyPlusCompiler.h" - #include
"WzdSplash.h" - //
CWzdSplash - IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdSplash,
CWnd) -
CWzdSplash::CWzdSplash() - {
- }
- CWzdSplash::~CWzdSplash()
- {
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdSplash,
CWnd) -
ON_WM_PAINT() -
ON_WM_TIMER() - END_MESSAGE_MAP()
- //
CWzdSplash 消息处理程序 - void
CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID) - {
-
m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID); -
BITMAP bitmap; -
m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); -
//CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0),"",WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,NULL,0); -
CreateEx(0, -
AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)), -
NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, NULL , NULL); - }
- void
CWzdSplash::OnPaint() - {
-
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码 -
// 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint() -
CPaintDC dc(this); // device context forpainting -
BITMAP bitmap; -
m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); -
CDC dcComp; -
dcComp.CreateCompatibleDC(&dc); -
dcComp.SelectObject(&m_bitmap); -
// draw bitmap -
dc.BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,0,0,SRCCOPY); - }
- void
CWzdSplash::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) - {
-
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 -
//CWnd::OnTimer(nIDEvent); -
DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口 - }
最后在项目的主窗口视图的Create函数中添加下面的实例化过程就可以显示出我们自定义的Logo启动画面了:
- ///显示Splash,2010-10-15///
-
CWzdSplash wndSplash; //创建启动窗口类的实例 - wndSplash.Create(IDB_SPLASH);
- wndSplash.CenterWindow();
- wndSplash.UpdateWindow();
//send WM_PAINT - Sleep(1500);
- wndSplash.DestroyWindow();//销毁初始画面窗口
注明一下要注意的地方:wndSplash.Create(IDB_SPLASH);中的IDB_SPLASH是在添加位图资源时添加进来的资源ID,自己可以定义自己所喜欢的启动图画。
如果不使用Sleep()函数让线程休眠几秒,我们很难看到这个启动画面,但这样存在一个问题,让线程休眠不是一个好的办法,感觉应该用定时器去实现这功能的,但不是很熟悉定时器的使用,研究一下再把它改过来。