游戏服务端一般采用什么技术方案

  • zfoo&java&netty&mongodb&vue高性能学习交流群:876280300

第一个项目是Java的MMORPG

第二个是go的卡牌

第三个是kotlin的slg

然后今天看到用Excel也能做游戏。。。。。。

甚至我在某家上市公司还见过还有人用PHP写游戏后端!

甚至我在某家上市公司还见过还有人用PHP写游戏后端!

甚至我在某家上市公司还见过还有人用PHP写游戏后端!

只有你想不到的,没有人类做不到的,世界是疯狂的!!!

然后我现在主要用Java写游戏后端,开源一下我的游戏后端框架。

  • 性能炸裂,天生异步,Actor设计思想,无锁化设计,基于Spring的MVC式用法的万能RPC框架
    游戏服务器开源框架在这里插入图片描述
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