FZU - 2126 消去游戏 (DP)

Description

S最近在玩一种游戏。这种游戏的规则是一个一个地往一个栈里放有颜色的球,当栈顶连续k个球颜色相同时,这k个球立刻同时消失。现在S已经往栈里放了n个球,他想知道再放m个球,然后使得栈里的球都被消去的放法有多少种。两种放法不同是指存在放的第i个球这两种放法放的球的颜色不同。由于方法数可能很多,将答案mod 1000000007。

Input

输入包含多组数据。输入数据的第一行为四个整数n,m,h,k(0<=n,m,h<=1000,2<=k<=1000),表示已经放了n个球,有h种不同颜色的球,若栈顶出现连续k个球颜色相同则这k个球同时消失,问再放m个球,使得最后栈里的球都被消去的放法数。第二行从左往右依次输入n个整数,范围为1到h,表示刚开始往栈里放的球的颜色,放入顺序与输入顺序相同,数据保证已经放入的n个球不会存在连续k个球颜色相同。答案对1000000007取余。

Output

输出一行一个整数M,表示对1000000007取余后的放法数。

Sample Input

3 6 3 3 
1 2 2
0 6 2 3

Sample Output

9
8

Source

福州大学第十届程序设计竞赛
思路:每往栈放入一个球时,虚拟另一个栈就要相应的添加K-1个相同颜色的球,如果当前球的颜色跟上一个相同的话对应的就-1,处理好的时候如果大于m的话,那么显然是没有方法的,那么我们试着处理一下虚拟栈,显然你要将虚拟栈按头到尾放进栈中,否则是无法消完的,这排除已经都消完了,当然还有相反的情况是不按照虚拟栈的顺序放,这样的话,那么虚拟栈就要在加上k-1个相同颜色的球,而这种可能有h或(h-1)种可能,看虚拟栈里的个数,假设dp[i][j]是还有i次放的次数虚拟栈里还有j个的所有情况,那么dp[0][0]就是目标状态
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
const long long mod = 1000000007;

int n,m,k,h;
long long dp[MAXN][MAXN];

int main(){
    while (scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&h,&k) != EOF){
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        int tot = 0,pre = 0,cur;
        for (int i = 0; i < n; i++){
            scanf("%d",&cur);
            tot += (cur == pre) ? -1 : k-1;
            pre = cur;
        }
        if (tot > m){
            printf("0\n");
            continue;
        }
        dp[m][tot] = 1;
        for (int i = m; i > 0; i--)
            for (int j = i; j >= 0; j--){
                if (i - 1 >= j + k -1)
                    dp[i-1][j+k-1] = (dp[i-1][j+k-1]+dp[i][j]*(j?h-1:h)) % mod;
                if (j-1 < 0)
                    break;
                dp[i-1][j-1] = (dp[i-1][j-1] + dp[i][j]) % mod;
            }
        printf("%lld\n",dp[0][0]);
    }    
    return 0;
}


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