VS Code 编译调试Lua和C API

本文介绍了如何在Windows10环境下,使用MinGW-64和VS Code来编译Lua库和调试C API。首先,下载Lua源码并进行编译,然后在VS Code中创建测试主程序,配置c_cpp_properties.json, launch.json和task.json文件。通过添加-llua解决编译问题,并进行调试,最终实现对Lua脚本的交互式调试。" 113768675,10528758,基于SSM的网上购物商城系统设计与实现,"['Java', 'SSM', 'MySql数据库', 'Web开发', '网上购物商城']
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

Lua语言是一种脚本语言,边解释边执行,和python有点像。据说在游戏后台应用很多,它的最牛逼之处在于:

  • 体量小,很适合在嵌入式系统中使用;
  • 与C/C++混合使用灵活;

当然,个人认为Lua作为一款开源解释器,或许在机器人/数控系统中会有很好的应用前景。毕竟,自己写一款能稳定运行的解释器还是很不容易的,何不拿来就用。好,扯淡完毕,开始今天的主题,在VS Code下编译和调试Lua和它的C API:

  1. OS:Windows10
  2. 编译器:MinGW-64
  3. 编辑器:VS Code

环境搭建

  1. 安装MinGW-64和VS Code 参见之前的帖子
  2. 下载Lua源码
    https://www.lua.org/download.html

编译过程

Lua库编译

将Lua源码拷贝到一个工作路径下,例如我的工作路径为:

C:\Lua_source

用VS Code 打开这个工作目录。
在这里插入图片描述在菜单栏上Terminal–> New Terminal
下方弹出了windows的控制台,可以直接使用MinGW的命令进行编译:

cd C:\Lua_source
make mingw 

在这里插入图片描述
生成很多文件,当然最重要的是:
在这里插入图片描述
<

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