内存四区

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1.代码区
代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不可以在运行期间修改的。

2.静态区
所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储到静态区,比较如下两段代码的区别

    int a = 0;
    int main()
    {
        static int b = 0;
        printf("%p, %p\n", &a, &b);
        return 0;
    }

    int a = 0;
    static int b = 0;
    int main()
    {
        printf("%p, %p\n", &a, &b);
        return 0;
    }

内存地址空间是挨着的.

3.栈区
栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。(c语言中,函数的参数是从右往左入栈)

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4.堆区
堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但是在C语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。

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