写了一个基于链表的队列,非常简单,只提供了初始化,判断是否为空,销毁,入队和出队操作,可以很容易的嵌入到工程中去。
只提供了很少的注释,好的代码是可以自注释的,另外如果对于C语言和队列这个数据结构较熟悉的话,看懂我的代码里的一些指针操作是很容易的。
在最下面提供了一个测试程序,也可以看成使用指南,
queue.h
/*************************************
*基于链表的队列
*作者:JK
*日期:2014-08-10
*************************************/
#ifndef _QUEUE_HEADER_H_
#define _QUEUE_HEADER_H_
struct Node;
typedef struct Node* Queue;
typedef struct Node* pNode;
typedef int ElemType;
struct Node
{
ElemType elem;
pNode next;
};
pNode InitQueue(); // 初始化队列
int IsEmpty(Queue q); // 判断是否为空,返回值,空:true;非空:false
void DestroyQueue(Queue q); // 销毁这个队列
ElemType Dequeue(Queue q); // 出队
void Enqueue(Queue q, ElemType e); // 入队
#endif
queue.c
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "queue.h"
pNode InitQueue()
{
pNode p;
p = (pNode)malloc(sizeof(struct Node));
assert(p != NULL);
p->next = NULL;
return p;
}
int IsEmpty(Queue q)
{
assert(q != NULL);
return (q->next == NULL);
}
void DestroyQueue(Queue q)
{
assert(q != NULL);
pNode p;
while (q->next != NULL)
{
p = q->next;
q->next = p->next;
free(p);
}
free(q);
}
ElemType Dequeue(Queue q)
{
assert(q != NULL);
pNode p;
if (!IsEmpty(q))
{
p = q->next;
q->next = p->next;
}
ElemType tmp = p->elem;
free(p);
return tmp;
}
void Enqueue(Queue q, ElemType e)
{
assert(q != NULL);
pNode pTmp = (pNode)malloc(sizeof(struct Node));
assert(pTmp);
pTmp->elem = e;
pTmp->next = NULL;
pNode p = q;
while(p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
p->next = pTmp;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "queue.h"
int main()
{
printf("Hello world JK!\n");
Queue myQueue = InitQueue(); // 初始化
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; ++i) // 入队操作
{
Enqueue(myQueue, i);
}
while (!IsEmpty(myQueue)) // 出队操作
{
int tmp = Dequeue(myQueue);
printf("%d ", tmp);
}
DestroyQueue(myQueue); // 销毁队列
return 0;
}
测试结果: