Windows Practice_作业 Easy QQ的实现

QQ原理

对于qq这样的聊天软件来说,简单的来讲,它有一个服务端、多个客户端,因为服务端只有一个,所以也就没什么区别,而所有的客户端也是一模一样。
每个客户端只能通过向服务端发送消息,服务端通过解析,从而决定下一步怎样做。
比如一个客户端1想给客户端2发送一条“Hello”的消息,服务器收到后,就会将这条消息发送给客户端2(这里所说的都是在线的,不在线的情况暂不考虑)。

WSAAsyncSelect使用示例

这里写图片描述

// WSASelectDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CWSASelectDlg 对话框
class CWSASelectDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
    CWSASelectDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数
    ~CWSASelectDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_WSASELECT_DIALOG };
#endif

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
    HICON m_hIcon;

    // 生成的消息映射函数
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    SOCKET m_socket;

public:
    afx_msg void OnBnClickedButtonStartService();
protected:
    afx_msg LRESULT OnSocket(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};

// WSASelectDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "WSASelect.h"
#include "WSASelectDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#include <WinSock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif



#define WM_SOCKET   (WM_USER+1)


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
    CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CWSASelectDlg 对话框



CWSASelectDlg::CWSASelectDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialogEx(IDD_WSASELECT_DIALOG, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

CWSASelectDlg::~CWSASelectDlg()
{
    WSACleanup();
}

void CWSASelectDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CWSASelectDlg, CDialogEx)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START_SERVICE, &CWSASelectDlg::OnBnClickedButtonStartService)
    ON_MESSAGE(WM_SOCKET, &CWSASelectDlg::OnSocket)
END_MESSAGE_MAP()


// CWSASelectDlg 消息处理程序

BOOL CWSASelectDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        BOOL bNameValid;
        CString strAboutMenu;
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        ASSERT(bNameValid);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    WSAData wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CWSASelectDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CWSASelectDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作区矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CWSASelectDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CWSASelectDlg::OnBnClickedButtonStartService()
{
    m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(10086);
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    ::bind(m_socket, (sockaddr *)&addr, sizeof(sockaddr_in));
    ::WSAAsyncSelect(m_socket, m_hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT);
    ::listen(m_socket, 10);

}


afx_msg LRESULT CWSASelectDlg::OnSocket(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam))
    {
    case FD_ACCEPT:
    {
        SOCKET s = ::accept(m_socket, nullptr, nullptr);
        ::WSAAsyncSelect(s, m_hWnd, WM_SOCKET, FD_READ | FD_WRITE);
        break;
    }
    default:
        break;
    }

    return 0;
}

Easy QQ分为以下几个模块
- 登录(包括注册,修改账号名,密码)
- 添加好友(查找好友)
- 发送消息
- 群聊
- 离线消息(如果时间充裕的话可以尝试实现)

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