Swift学习笔记十六:协议

Protocol(协议) 用于统一方法和属性的名称,而不实现任何功能。 协议 能够被类,枚举,结构体实现,满足协议要求的类,枚举,结构体被称为协议的 遵循者
遵循者 需要提供 协议 指定的成员,如属性,方法,操作符,下标等。

一、协议的基本语法

     咱们还是先上代码吧

protocol Human {
    var name:String{ get set }
    var isMan:Bool{set get}
    class var isUsable:Bool { set get }  //类成员,表示这个类是否可用
    func ageDescription(ages:Int...)     //函数参数可以是变长参数
}
class Student{
    var name = ""
}
class PrimaryStudent:Student,Human{
    class var isUsable:Bool{
        get{    return self.isUsable    }
        set{    self.isUsable = newValue    }
    }
    var isMan:Bool
    init(name:String,isMan:Bool){
        self.isMan = isMan
        super.init()
        self.name = name
    }
    func ageDescription(ages:Int...){
        var ageCount = 0
        for age in ages{
            ageCount += age;
        }
        println("this man age is \(ageCount)")
    }
}


重点:
     ① 遵守某个协议需要像继承一样,在:后面添加这个协议
     ② 如果既要继承又要遵守协议,需要把继承的父类放在最前面
     ③ 对于协议中的属性,需要标明属性的读写类型,可以是读写或者只读(不能只写不读)
     ④ 对于类成员,需要在协议中的属性前面加 class 关键字,如果是类遵守协议加 class 关键字,如果是枚举或者结构体遵守协议加 static 关键字
     ⑤ 协议中方法支持变长参数,但不支持参数默认值

二、协议类型
     尽管 协议 本身并不实现任何功能,但是 协议 可以被当做类型来使用。
使用场景:
协议类型 作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型
协议类型 作为常量、变量或属性的类型
协议类型 作为数组、字典或其他容器中的元素类型

protocol RandomNumberGenerator {
    func random() -> Double
}
class Dice {
    let sides: Int
    let generator: RandomNumberGenerator
    init(sides: Int, generator: RandomNumberGenerator) {
        self.sides = sides
        self.generator = generator
    }
    func roll() -> Int {
        return Int(generator.random() * Double(sides)) + 1
    }
}

class LinearCongruentialGenerator: RandomNumberGenerator {
    func random() -> Double {
        return random()%10.0
    }
}
var d6 = Dice(sides: 6,generator: LinearCongruentialGenerator())

解释:
      在Dice中, generator是 RandomNumberGenerator 协议类型。所以只能使用遵守 RandomNumberGenerator 协议的类、结构体、枚举类型给他赋值。在后面我们可以看到,在初始化的时候使用遵守 RandomNumberGenerator 协议的 LinearCongruentialGenerator 给他赋值了

三、委托代理模式
     玩过Objective-C的朋友相比对委托代理很熟悉了,Swift中的委托代理和OC的大同小异,我们还是来看看代码吧

protocol NameComplete {
    func nameSetCompleted(theName:String)
}
class Student{
    var delegate:NameComplete?
    var name:String{
    didSet{
        self.delegate?.nameSetCompleted(name)
    }
    }
    init(name:String,delegate:NameComplete){
        self.name = name
        self.delegate = delegate
    }
    
}
class DoSth:NameComplete{
    func nameSetCompleted(theName:String){
        println("name:\(theName) is set ")
    }
}
var a = DoSth()
var b = Student(name:"",delegate:a)
b.name = "小笨狼"  //输出:name:小笨狼 is set

解释:
      NameComplete是一个代理,DoSth遵从并实现这个代理,Student调用代理。在Student中name被赋值之后,代理中nameSetCompleted方法会被调用
     
三、可选协议
     玩过OC的朋友知道,OC中协议有的方法是可选的。在Swift中协议也有这个功能,下面我们来看看

@objc protocol Human{
    @optional var name:String{get set}
    @optional func descript()
}
class Student:Human{
    var name:String = "abc"
    func descript(){
    println("abc")
    }
}

重点:
     ① 对于可选方法或者属性,需要在方法或者属性前加上 @optional 关键字
     ② 如果协议中含有可选方法或者属性,在定义协议时需要在 protocol   前加上 @objc 关键字
     ③ 在可选协议中,不能出现OC没有的类型,比如变长类型
     ④ 可选协议只能被类遵从

四、协议继承
     协议和类一样,也可以继承

protocol pName{
    var name:String{set get}
}
protocol dName:pName{
    func descript()
}
class Human:dName{
    var name = ""
    func descript(){
        println(name)
    }
}

解释:
      dName 继承了 pName ,所以 dName 协议不仅含有一个 descript 方法还含有 name 属性,所以遵从 dName 协议的类必须有 name 属性和 descript 方法

五、协议合成

protocol Named {
    var name: String { get }
}
protocol Aged {
    var age: Int { get }
}
struct Person: Named, Aged {
    var name: String
    var age: Int
}
func wishHappyBirthday(celebrator: protocol<Named, Aged>) {
    println("Happy birthday \(celebrator.name) - you're \(celebrator.age)!")
}
let birthdayPerson = Person(name: "Malcolm", age: 21)
wishHappyBirthday(birthdayPerson)   //输出Happy birthday Malcolm - you're 21!

解释:
      wishHappyBirthday 方法传入的参数是 < Named Aged > 合成协议类型,这时可以传入遵从这2个协议的结构体的实例
     注意:
          协议合成并不是生成一个新协议,而是多个协议合成一个临时协议,超出范围后就会失效




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