Blender
alvinToffler
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender 显示键盘和鼠标操作
Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件。打开 File(文件) -> User Preferences(用户自定义)。快捷键:Ctrl + Alt + U)接着点击Add-ons(插件),在搜索框里这里写图片描述输入screen,会过滤出下面的信息:给Blender添加3D View: Screencast Key...原创 2019-06-15 19:41:19 · 6365 阅读 · 0 评论 -
20190616_blender笔记_选择
环境:windows10/blender2.7.9alt+右键:选择相连的边右键选择第一个点+ctrl+右键选择第二个点:选择两点之间最近的点shift+右键:加选多条边c->左键:刷选多条边b->左键:框选多条边选择一个顶点->数字键盘的加号键:向外逐层辐射选择选择一个顶点->数字键盘的减号键:向内逐层减选择...原创 2019-06-16 07:38:06 · 226 阅读 · 0 评论 -
20190616_blender笔记_基本快捷键
shift+A:添加基本体tab:切换模式(最常用的进入编辑模式)编辑模式下/ctrl+tab:在顶点/边/面模式之间切换原创 2019-06-16 07:54:43 · 255 阅读 · 0 评论 -
20190616_blender_环切_细分_挤出_倒角
环境:windows10/blender2.7.9ctrl+r:环切w:调出菜单w->细分:可以对选中的物体或者面进行细分操作e(extrude):挤出ctrl+b:倒角原创 2019-06-16 17:32:22 · 3862 阅读 · 0 评论 -
20190616_blender_合并与分离
ctrl+j:选中两个物体之后点击ctrl+j进行合并p:选中物体(选一部分点击L即可),点击P即可将物体从整体中分离v:拆分顶点,选中一个顶点之后,点击v,即可将于鼠标相近的边拆开alt+m:合并顶点,选中多个顶点之后,点击alt+m,根据弹出的菜单选择合并的方式f(fill):填充面,选中需要建面的几条边之后,点击f即可建立新的面f(fill):连接线,选中需要边的两个顶点之后,点击...原创 2019-06-16 20:59:29 · 14802 阅读 · 0 评论 -
20190616_blender_衰减编辑
blender中提供了对编辑区域进行柔性控制的编辑工具,PropertionalEditing(衰减编辑),点击界面上箭头所指区域打开衰减编辑工具,该工具默认为关机状态.o:打开/关闭衰减编辑快捷键...原创 2019-06-16 21:21:13 · 3805 阅读 · 0 评论 -
blender_轴心
编辑过程中,我们需要在物体的轴心/质心/各自的轴心中进行切换,这时我们可以选择界面上箭头所指的图标,打开编辑模式的轴心选择器,选择不同的轴心进行编辑.activeElement:激活的物体的轴心medianPoint:质心individualPoint:各自的轴心3dCursor:鼠标所在的三维坐标点boundingBoxCenter:外包盒的中心...原创 2019-06-16 21:31:38 · 4259 阅读 · 0 评论