20190616_blender_合并与分离

ctrl+j:选中两个物体之后点击ctrl+j进行合并
p:选中物体(选一部分点击L即可),点击P即可将物体从整体中分离
v:拆分顶点,选中一个顶点之后,点击v,即可将于鼠标相近的边拆开
alt+m:合并顶点,选中多个顶点之后,点击alt+m,根据弹出的菜单选择合并的方式
f(fill):填充面,选中需要建面的几条边之后,点击f即可建立新的面
f(fill):连接线,选中需要边的两个顶点之后,点击f即可建立线
f(fill):填充面,选中需要面的边之后,移动鼠标到需要填充的方向上,点击f即可建立面,建模的过程中尽量使用四边面,因为blender可以识别四边面,便于进行操作

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