1. 默认的Object, equals()方法对引用对象来说比较的是地址;
2.默认的Object, hashCode()方法用对象的地址来计算hash值,返回是int型;
3.一定要同时重写equals和hashCode()方法,理由可以参考HashMap的get源码;
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
1、什么是可变对象
可变对象是指创建后自身状态能改变的对象。换句话说,可变对象是该对象在创建后它的哈希值可能被改变。
在下面的代码中,对象MutableKey的键在创建时变量 i=10 j=20,哈希值是1291。
然后我们改变实例的变量值,该对象的键 i 和 j 从10和20分别改变成30和40。现在Key的哈希值已经变成1931。
显然,这个对象的键在创建后发生了改变。所以类MutableKey是可变的。
让我们看看下面的示例代码:
注意:调用hashCode()时,equals()方法也同时被执行。
publicclassMutableDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
// Object created
MutableKey key = new MutableKey(10,20);
System.out.println("Hash code: " + key.hashCode());
// Object State is changed after object creation.
key.setI(30);
key.setJ(40);
System.out.println("Hash code: " + key.hashCode());
}
}
输出:
Hash code: 1291
Hash code: 1931
2、HashMap如何存储键值对
HashMap用Key的哈希值来存储和查找键值对。
当插入一个Entry时,HashMap会计算Entry Key的哈希值。Map会根据这个哈希值把Entry插入到相应的位置。
查找时,HashMap通过计算Key的哈希值到特定位置查找这个Entry。
3、在HashMap中使用可变对象作为Key带来的问题
如果HashMap Key的哈希值在存储键值对后发生改变,Map可能再也查找不到这个Entry了。
如果Key对象是可变的,那么Key的哈希值就可能改变。在HashMap中可变对象作为Key会造成数据丢失。
下面的例子将会向你展示HashMap中有可变对象作为Key带来的问题。
public class MutableKey {
private int i;
private int j;
public MutableKey(inti, intj) {
this.i = i;
this.j = j;
}
public final int getI() {
returni;
}
public final void setI(inti) {
this.i = i;
}
public final int getJ() {
returnj;
}
public final void setJ(intj) {
this.j = j;
}
@Override
publicint hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + i;
result = prime * result + j;
return result;
}
@Override
publicboolean equals(Object obj) {
if(this== obj) {
returntrue;
}
if(obj == null) {
return false;
}
if(!(obj instanceof MutableKey)) {
return false;
}
MutableKey other = (MutableKey) obj;
if(i != other.i) {
return false;
}
if(j != other.j) {
return false;
}
return true;
}
}
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Map;
publicclass MutableDemo1 {
publicstatic void main(String[] args) {
// HashMap
Map<MutableKey, String> map = new HashMap<>();
// Object created
MutableKey key = new MutableKey(10,20);
// Insert entry.
map.put(key,"Robin");
// This line will print 'Robin'
System.out.println(map.get(key));
// Object State is changed after object creation.
// i.e. Object hash code will be changed.
key.setI(30);
// This line will print null as Map would be unable to retrieve the
// entry.
System.out.println(map.get(key));
}
}
输出:
1
2
|
Robin
null
|
4、如何解决
在HashMap中使用不可变对象。在HashMap中,使用String、Integer等不可变类型用作Key是非常明智的。
我们也能定义属于自己的不可变类。
如果可变对象在HashMap中被用作键,那就要小心在改变对象状态的时候,不要改变它的哈希值了。
在下面的Employee示例类中,哈希值是用实例变量id来计算的。一旦Employee的对象被创建,id的值就能再改变。只有name可以改变,但name不能用来计算哈希值。所以,一旦Employee对象被创建,它的哈希值不会改变。所以Employee在HashMap中用作Key是安全的。
示例代码:
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Map;
public class MutableSafeKeyDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
Employee emp = new Employee(2);
emp.setName("Robin");
// Put object in HashMap.
Map<Employee, String> map = newHashMap<>();
map.put(emp,"Showbasky");
System.out.println(map.get(emp));
// Change Employee name. Change in 'name' has no effect
// on hash code.
emp.setName("Lily");
System.out.println(map.get(emp));
}
}
classEmployee {
// It is specified while object creation.
// Cannot be changed once object is created. No setter for this field.
private int id;
private String name;
publicEmployee(finalint id) {
this.id = id;
}
publicfinal String getName() {
return name;
}
publicfinal void setName(finalString name) {
this.name = name;
}
publicint getId() {
return id;
}
// Hash code depends only on 'id' which cannot be
// changed once object is created. So hash code will not change
// on object's state change
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this== obj)
return true;
if(obj == null)
return false;
if(getClass() != obj.getClass())
return false;
Employee other = (Employee) obj;
if(id != other.id)
return false;
return true;
}
}
输出:
1
2
|
Showbasky
Showbasky
|
现在你可能已经理解在HashMap中用可变对象作为Key的危险了。关于本文欢迎提出的任何建议和意见。